IGN整理《黑神话:悟空》新情报:计划加入超百种敌人

在上个月,游戏科学工作室正式公布了《黑神话:悟空》,同时放出了游戏演示。很多玩家看了后都对这款游戏赞不绝口,一时间该作的口碑和玩家期待度爆炸。IGN整理了一批有关该作的最新情报,官方计划至少三年后发售,目标游戏时长为15小时,将加入100种类型的敌人。

   要点如下:

   《黑神话:悟空》的开发时间已有两年;

   团队目标是在至少三年后发售游戏;

   游戏科学的目标是15小时以上的游戏时长;

   团队计划加入超过100种敌人,Boss包括在内;

   《黑神话:悟空》会有一个更加复杂和黑暗的孙悟空护送唐僧西天取经的故事;

   游戏的预告片中出现了三只猴子,玩家要等到游戏发售的时候才能探究谁是真正的悟空;

育碧《全境封锁2》将推出次世代主机版 具体发售日待定

随着微软及索尼的次世代主机将在今年年底陆续发售,不少传统大作都纷纷宣布将推出次世代版本,包括《巫师3》、《GTA5》以及《彩虹六号:围攻》等。日前,据Dualshockers报道,同为育碧旗下的FPS作品《全境封锁2》也将登陆次世代主机,开发团队在推特上公布了这一消息,一起来看看吧。

   尽管官方并未宣布次世代主机版本游戏的具体发售日期,但是可以肯定的是,当次世代主机正式发售后,我们将会很快在XSX、XSS以及PS5上看到《全境封锁2》。

   《全境封锁2》即将于9月22日上线全新PVE模式:The Summit。 该模式要求玩家进入一座100层的建筑物,并逐层击败其中的敌人以继续前进。

经典射击游戏《奇奇怪界》将开发续作 不是重制是全新作

今天据日媒爆料,TAITO在1986年推出的射击名作《奇奇怪界》将推出续作,据官方制作人表示,本作不是重制版是一款全新作。开发成员宮部寿保表示,考虑到开发成员的年龄问题现在不启动这个项目今后就更难有机会了,而且将是完全新作,搭载多个新要素。

   《奇奇怪界》是1986年由TAITO所制作发行的一款街机射击动作游戏,游戏内容为巫女小夜闯越重重关卡营救被妖怪们掳走的七福神。玩家在游戏中操控一位小巫女,必须善用手中的驱魔棒及符咒来打击妖怪,游戏世界风格和敌人造型都非常有特色。

《塞尔达无双:灾厄启示录》UI新截图 人物可任意切换

任天堂最近公布了与光荣特库摩联合开发的《塞尔达无双》系列最新作《塞尔达无双:灾厄启示录》,并公布了一些游戏截图。今天有玩家又发现了两张带有UI界面的游戏截图,从图片中我们可以看到荒野之息风格的血量显示,不同角色切换、任务提示和小地图。

   据介绍,《塞尔达无双:灾厄启示录》设定在《荒野之息》世界的100年之前,玩家将亲历海拉鲁的灾难,在过场动画中了解与塞尔达、海拉鲁之王等有关的更多事情,试图拯救海拉鲁大陆。这将是玩家亲眼见证海拉鲁灾厄纪元的唯一途径。

《正当防卫》开发商正制作多个游戏 含一款顶级3A项目

 雪崩工作室曾打造过《正当防卫》系列和《狂怒2》等作品,他们很擅长开发大型开放世界动作游戏。近日该工作室的招聘信息显示,他们正在同时开发多个游戏,其中有一个将是他们成立以来最大的3A项目。由雪崩在美国纽约的工作室打造,应该是为次世代主机平台打造的。


   目前雪崩正在为尚未命名的游戏招聘几个关键职位,这包括游戏动画程序师,玩法程序师,高级世界设计师等等。而在招聘职位描述中则有“最大(largest)”,“最好(greatest)”等字眼,甚至还承诺新作的动画品质将达到工作室历史上的最高点。

   我们正在寻找一名系统程序师(美国纽约),加入我们的行列,打造我们有史以来所开发的最大和最优秀3A项目

《塞尔达:荒野之息2》内容庞大 制作人安慰请多等待

在去年的E3游戏展上,当任天堂公布《塞尔达传说:荒野之息2》预告时,无数玩家欢呼雀跃。同样,当得知在今年年底会有一款《塞尔达》系列新作发售时,海拉鲁冒险者们已跃跃欲试。但令众人没有想到的是,年底发售的塞尔达新作竟是无双类的《塞尔达无双:灾厄启示录》,那么《荒野之息2》究竟进度如何了呢?


   近日,塞尔达系列制作人青沼英二表示希望玩家再“等一会”,“关于续作,为了让玩家能在原游戏中探索更加广阔的世界,我们的团队正在努力开发游戏,因此需要玩家们稍等片刻。”青沼英二在《塞尔达无双:灾厄启示录》宣传片的开头表示。

【2020年09月07日】游聚平台0.7.00版本更新公告

游聚平台将于2020年09月07日14:00更新0.7.00版本。

若更新速度过慢可下载最新绿色版,然后在原平台目录下覆盖解压缩即可。本次更新会重启服务器,预计更新时间为90分钟,维护时间可能延长或提前,届时会导致平台断线以及无法登陆,更新完成后即可正常进行游戏,为大家带来的不便还请见谅。

注:绿色版的启动程序在bin文件夹下,使用绿色版时注意找到正确的启动程序启动平台。或者点击目录下的“启动游聚游戏平台.exe ”启动游聚

为了维护良好的格斗游戏体验,以下包括并不限于【连发,一键,自动】将会认定为作弊,请大家不要使用,请勿前排挂机,如被举报会做【封号/禁开房间】处理

新增功能
1,VIP聊天文字表情
2,弹幕可设置位置大小透明度
3,平台重写,载入游戏更快,运行更流畅
4,支持中英文切换

修复bug
1,修复若干0.633版本bug

国外玩家最期待PS5游戏:《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》

据分析公司Nielsen的调查数据显示,《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》成为国外玩家最期待的PS5游戏。排名中还有人气较高的《赛博朋克2077》也没有超过这款游戏,同样《恶魔之魂:重制版》和《GT赛车7》也进入了排名但是由于发售日期的不确定性也没让它们获得更高的人气。

   分析公司Nielsen对6000多个游戏玩家进行了调查,然后以复杂的方法对游戏进行排名,其中参考了游戏的知名度、玩家兴趣、消费者评级和紧迫性等等。然后计算得分并将其与其他即将发售的游戏进行比较,确定排名。

   目前,《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》也没有确定具体的发售日期,只公布了未来将于今年圣诞档期登陆PS5平台。

《美国末日2》成PS4上通关率最高的游戏 超过一众大作

如果一款3A游戏的通关率能够达到50%,那就已经被认为是成功的。很多流程较长的开放世界游戏,只有35%-40%的玩家真正通关。《美国末日2》虽然口碑争议比较大,但该作的通关率还是很高的。根据外媒UNGeek今天的报道,《美国末日2》的通关率为58%,是PS4通关率最高的游戏(数据来源于“我要做什么”奖杯)。

   与PS4平台上其他3A级大作比起来,《美国末日2》58%的通关率令人印象深刻,尤其是考虑到游戏剧情上的争议性,以及玩家们对《美国末日2》所抱的态度。

《微软飞行模拟》玩家数超100万 系列首发表现最好作品

《微软飞行模拟》已于8月18日发售,该作在玩家和媒体中的口碑都非常好,游戏在M站均分高达95,IGN也给出了满分评价。今日,微软官方微博宣布《微软飞行模拟》目前玩家数超过了100万。这也让本作成为了系列38年以来首发表现最好的作品,下面就来看看官方博文吧。

   作为微软运营时间最长的项目,《微软飞行模拟》系列有着深厚的历史积淀,今天我们也和全球玩家一起迎接《微软飞行模拟》系列问世38年来最为盛大的游戏发布。

   就在两周前,《微软飞行模拟》正式与广大玩家见面。在粉丝社区以及众多专业飞行员、飞行爱好者和虚拟旅行家的大力支持下,目前已有超过一百万的玩家在《微软飞行模拟》中飞入云霄。此外,《微软飞行模拟》还成为了 Xbox Game Pass for PC (Beta) 自公布以来最受欢迎的游戏。在此我代表整个团队,向所有正在《微软飞行模拟》中探索世界并体验飞行魅力的广大玩家表示衷心的感谢。

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