顽皮狗9月26日举行“最后生还者日” 有令人激动的消息

今天凌晨,顽皮狗工作室在其官方推特上公布消息。他们表示将每年9月26日的“病毒爆发日(Outbreak Day)”重新定名为“最后生还者日(The Last of Us Day)”,官方称原来的名字在当前情况下并不合适。并表示会在“最后生还者日”分享许多令人激动的消息。

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《刺客信条:英灵殿》PS5版支持4K/60帧 与XSX版相同

微软和索尼的次世代主机都将在今年11月发售,育碧旗下的开放世界ARPG《刺客信条:英灵殿》将登陆次世代平台。官方称该作将为玩家带来了一个巨大的开放世界,一出包含了少许神话色彩的恢弘的历史戏剧。那么在次世代平台游戏能否有更好的画面和帧数体验呢?

   育碧近日表示,此次《刺客信条:英灵殿》将会提前几天发售,以配合XSX和XSS的发售。游戏在Xbox Series X上也将会达到4K/60帧的画面效果。很多人想要知道PS5版本的游戏是否也能达到这一效果,而育碧也向Eurogamer证实了,那就是PS5版游戏也能达到4K/60帧的画面效果。

《死亡成真》PS4版宣布延期 正修复问题,新发售日未定

《弹丸论破》系列编剧小高和刚的新作《死亡成真(Death Come True)》已登陆Switch、iOS/Android、Steam平台。此前官方计划在10月15日推出PS4版,不过今天游戏官推宣布PS4版发售延期。官方表示在测试期间出现了一个问题,现在他们正在修复这个问题,新的发售日暂未公布。

   官方推特:

   “更新:《死亡成真》PS4版本(原计划10月15日发行)

   因为在通过SIE QA测试后,一个需要修复的问题,我们推迟了(PS4版)的发售,向大家致以诚挚的歉意,当新的发售日确认之后,我们会及时通知大家。”

《蜘蛛侠:迈尔斯》PS5与PS4版有区别 前者有光追/60帧

索尼的次世代主机PS5将于今年11月12日发售,《蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》将与PS5一同发售,为其护航。此外游戏还会登陆本世代主机PS4 Pro。近日,《蜘蛛侠:迈尔斯》开发商Insomniac工作室在推特上回答网友的提问时表示,本作的PS4 Pro版本和PS5版本仍有不同。

   Insomniac工作室表示,部分的差异是基于PS5强大的机能实现的,比如说具有更加出色外观的角色和面部动作、光追以及阴影效果。

任天堂官网出现《卡比斗士2》 售价19美元,或将登陆NS

《卡比斗士》游戏最早是3DS游戏《卡比》系列游戏的一部分,2014年独立的3DS游戏《卡比斗士Deluxe》发售,售价6.99美元。今日,国外网友@OnTheDownLoTho在任天堂官网的“Game Finder for parents”栏目中发现了《卡比斗士2》。目前官方没有对此作出回应。

   根据此网页页面的信息可以得知,《卡比斗士2》将登陆任天堂Switch,价格为19.9美元,还展示了游戏的图标。另外,一些前作中的经典角色和敌人,如迪迪迪大王等将在本作中登场。

   目前该页面已经无法打开,任天堂官方对此并未作出回应,也并未公布该游戏的更多信息。

官方:《漫威蜘蛛侠》PS4存档无法转移至PS5复刻版!

昨日有玩家在推特上询问Insomniac Games官方:如果玩过PS4版本的《漫威蜘蛛侠》,那么能否在《漫威蜘蛛侠》复刻版中继承原先的进度,还是说得从头开始?

  对此Insomniac Games回答:“存档无法由原版游戏转移至复刻版(Remaster)中。”

舅舅党透露消息《生化危机4重制版》一年内不会发售

今日,国外舅舅党Dusk Golem士通过推特再次透露了一些有关Capcom的游戏情报。

  首先,Dusk Golem表示传闻中的《生化危机4重制版》被过早地泄露出来,这款游戏不但不会在2021年内发售,而且2020年内也不会有这款游戏的宣传片公开。

  鬼泣系列方面,尽管有很多玩家询问有关《鬼泣6》的消息,不过这位爆料大神透露,伊津野英昭并没有在做《鬼泣6》,而且期待本作的玩家还需等上几年。目前,他可以确认的是伊津野英昭正在负责一款非鬼泣系列新作,尽管Capcom第一开发部的这款游戏已经开发了3-5年,而且《鬼泣5》也已经发售1年多,不过新作仍然不会在近期亮相。

让索尼收购科乐美!粉丝希望以此回应微软收购B社

昨日晚间微软以75亿美元收购Bethesda母公司ZeniMax Media的消息,震惊了所有玩家。微软此举除了预示着未来Bethesda的新作《星空之地》以及《上古卷轴6》等可能会在Xbox独占之外,还将给整个游戏行业带来重大的连锁反应。

  理所当然的,微软收购Bethesda让绝大多数PlayStation粉丝感到不安,尽管目前并没有确定《上古卷轴6》不会登录PS5,但是已经有不少玩家希望索尼应该对此作出某种回应。其中呼声较高的就是,索尼应该收购科乐美来回应微软收购Bethesda。

爆料:索尼曾经与B社商谈过《星空之地》的独占协议

微软以75亿美元的现金收购B社震惊业界,因为这次收购是“完全彻底”的收购,直接买下了B社的母公司ZeniMax Media,获得了公司所有的工作室和游戏IP。

  我们都知道,B社还藏着两个“大饼”,一个是《上古卷轴6》,另一个是《星空之地》。但看起来,在B社被收购之前,索尼也曾经对B社的游戏有过兴趣,一起来了解下。

  Kinda Funny的Imran Khan最近发布了一条推特,表示微软收购B社这件事很有趣,其中一个原因就是,其实在几个月前,索尼很显然也在跟B社商谈,希望能够达成一笔交易,让他们的“大饼”《星空之地》成为索尼PS的独占游戏。

微软收购B社并非垄断!专家指出与迪士尼并不相同!

在微软宣布收购Bethesda Softworks以及旗下工作室后,有人提出这是否与迪士尼收购福克斯相似,微软收购Bethesda Softworks这笔交易是否将受到反垄断法当局的调查,法律专家指出,微软收购Bethesda Softworks这一行为与迪士尼并不相同。

  迪士尼收购福克斯公司是一个横向合并,而微软和Bethesda的交易却是纵向合并,从反垄断法的角度来讲这更加复杂,并且从历史上来看,对娱乐内容领域的反垄断法调查人员而言,这不是问题。

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