PSN意外泄露一款PS4新游 疑似Square Enix新作

近日,一位名叫“PSN Releases”推特账号发推宣称:“一款名叫《Voice of Cards: The Isle Dragon Roars》(ID为CUSA27401)的新游近日被添加到PS4亚服PSN的后台。”该用户有一定的PSN后台访问权限。

以上信息是关于该作的所有信息,但是可以推测出这款游戏可能是Square Enix旗下的一款游戏,因为之前该公司有申请注册“Voice of Cards”以及“The Isle Dragon Roars”的商标。

以下是该作在PSN的图标:

《生化危机8》Steam版将有新优化补丁 8月10日推出

《生化危机8》自推出后便广受好评,但该作存在一些优化问题。此前有人发现D加密会影响PC版流畅性,为此卡普空还专门发布更新,优化了反盗版技术。

今日(8月6日)卡普空官方又宣布,将于8月10日为《生化危机8》PC版(Steam)推出新的优化补丁,继续改进游戏性能表现。

此次更新将主要解决两个问题,第一是优化内部处理,以此提升游戏性能;第二是对AMD FidelityFX超采样技术(FSR)进行微调优化。

EA确认会继续投资《星球大战绝地:陨落的武士团》系列

《星球大战绝地:陨落的武士团》是EA近年来最成功的游戏之一,不但获得媒体一致好评,而且还获得了巨大的商业成功,截止到目前玩家超过了2000万。好消息是,EA表示会继续投资该系列游戏。

在EA的季度财政电话会议上,EA CEO Andrew Wilson评价了《星球大战绝地:陨落的武士团》的持续成功,最近还发售登陆了PS5和Xbox Series X/S,他说公司会继续投资该系列。

尽管续作尚未正式公布,但很明显EA和重生娱乐会开发一个续作。早在2019年EA就表态将其看作是“一个新系列的第一代游戏。”

传闻:《死亡空间:重制版》2022年秋季发售

最近EA公布了《死亡空间:重制版》,但除了一个简短的预告片外,我们知道的细节还比较有限。根据最早泄露了《死亡空间》重制版的记者Jeff Grubb爆料,这款生存恐怖游戏至少还有一年多的时间才发售。

Grubb称,根据熟悉该作开发的内部人士消息,EA目前计划在2022年秋季发售《死亡空间:重制版》。当然这只是初步的计划,最终的发售时间有可能会进一步调整。毕竟每年的秋季都是3A大作集中发售的时间,这时候竞争比较激烈。

Grubb还爆料,EA计划在年底之前展示更多细节,所以我们有望看到一个正式的预告片甚至是一个实机演示。

此前《刺客信条:英灵殿》总监确认他将领导《死亡空间:重制版》的开发工作。本作将登陆PC,PS5和Xbox Series X/S。

制作人希望《零:濡鸦之巫女》大卖后开发系列全新作

为了纪念系列诞生20周年,《零:濡鸦之巫女》即将登陆现代游戏主机及PC平台,尽管这只是一款来自2014年WiiU的旧游戏,但是如果本作销量达标,那么全新作也是可以期待的。

在本周发售的日本游戏杂志《FAMI通》中,刊登了对《零:濡鸦之巫女》制作人菊地启介的采访。当他被媒体询问是否会根据《零:濡鸦之巫女》的反响制作续作的问题时,菊地启介回答道:“我这样祈祷着。这次作为20周年企划提供。希望能借此机会让更多的玩家体验这款游戏,并能够带来下一个作品。”并且还表示这一次选择在多个平台发售,就是希望能够让更多玩家玩到《零:濡鸦之巫女》。

Focus 3850万美元收购《怒之铁拳4》开发商Dotemu

Focus Home Interactive宣布他们签署了一项协议,收购了《怒之铁拳4》和《野外飞盘2》的开发商兼发行商Dotemu 77.5%的股份资本。这笔交易达3850万欧元。

此前,Focus曾收购了Deck 13(《迸发》)和Streum On工作室。在收购Dotemu之后,Focus表示他们会继续收购其他潜力高的公司,加速开发和拓展他们的2A游戏阵容。

索尼想为PSVR2开发主机品质的3A游戏

PSVR2新细节在一名开发者会议上被泄露出来。

油管频道PSVR Without Parole爆料索尼在本周早些时候为PSVR2开发者召开了一个90分钟的闭门开发者峰会。后来外媒Upload VR证实索尼的确举办了这场大会。

PSVR Without Parole称索尼执着于放弃VR体验,专注于主机品质的3A游戏。这意味着我们将看到更多类似于《杀手3》或《无人深空》这样的游戏,VR模式可选。当游戏发售时,索尼想让玩家下载普通版或是VR版本。还称索尼正在大力推进为PSVR2复刻PSVR上的游戏。

据悉,索尼已经详细公布了PSVR2头显的多个规格,代号为NGVR(次世代VR),包括此前泄露的分辨率4000x2080像素(每个单眼是2000x2040)

《死亡循环》制作完毕 已送厂压盘不再跳票

Arkane工作室宣布《死亡循环》已经送厂压盘,“准备好在9月14日打破时间循环吧!”,这意味着本作在功能上开发完毕,准备好制作实体盘。此前这款游戏曾跳票两次。

《死亡循环》于E3 2019上公布,这款第一人称射击游戏最初定于去年圣诞假期发售,但被延期到2021年5月,后再被推迟至9月。

《死亡循环》是一款次世代第一人称射击游戏,由屡获殊荣的Arkane里昂开发。此工作室曾打造好评如潮的《耻辱》系列。本游戏中,两名敌对刺客受困于黑礁岛神秘的时间循环,注定要永远重复同一天。

《死亡循环》Steam国区199元,支持简体中文,定于9月15日发售。此外本作还是PS5限时独占游戏。Xbox版至少在2022年9月14日之前不会发售。

七家独立游戏发行商结盟 8月31日举办首场Direct活动

昨日(8月4日),一个名叫The Indie Houses的特殊组织成立,该组织是由7家知名独立游戏发行商一起成立的,其分别是Akupara Games、Fellow Traveler、Neon Doctrine、Raw Fury、Those Awesome Guys、Toge Productions e Whitethorn Games,这些发行商分别来自不同的大洲,拥有着不同的背景、目标玩家以及语言,但他们共同的目的是分享自己技能和资源来发展独立游戏,以此改善自身以及整个独立游戏环境。

《命运2》PVP模式并没有被遗忘 助理总监确认未来将上线新地图

距离《命运2》竞技场模式上一个新地图上线已经过去近两年时间了,粉丝们对此并不满意。有些人甚至猜测Bungie已经完全忘记了在《命运2》中添加新的PvP内容,而是只专注于PvE的事物了。

游戏助理总监Joe Blackburn在此澄清了相关谣言。Bungie不仅在努力制作新竞技场地图,而且《命运2》开发者还有计划让PVP地图变得更有规律。

这一切都来自于Joe Blackburn今天(8月5日)早些时候在Twitter上发布的一篇帖子,该帖子重申了Bungie对《命运2》中竞争性PvP游戏模式的承诺。

Joe Blackburn写道:“竞技模式是这款游戏的特别之处。我无法想象《命运2》中没有新枪的场景。今年,我们的团队花费了大量面向未来的努力,以充实目前的竞技场体验。”

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