《星露谷物语》全平台销量破1500万份 都爱种田

近日《星露谷物语》开发者Eric Barone更新了官方网站。最新数据显示,《星露谷物语》全平台销量已超过1500万份,这对于一款像素风种田游戏而言,真的是很厉害了。

《星露谷物语》最初于2016年在PC平台上发售,在两个月内售出100万份。随后该作登陆了全游戏平台,通过不断更新追加新内容。在8月推出主机版本1.5更新之后,该游戏似乎将终止后续更新,因为制作人Eric Barone希望专注于开发新游戏。

Eric Barone表示自己正专注于开发新作,该作将很快公布,与《星露谷物语》设定在同一个宇宙中。

《使命召唤:先锋》和《战区》主机版或即将拥有FOV调整功能

《使命召唤:先锋》开发商 Sledgehammer Games 似乎暗示了视野(FOV)自定义功能可能会出现在未来的《使命召唤》主机版本中。

PC 玩家一直可以将 FOV 调整到最高 120,但是主机玩家自《使命召唤:战区》公布以来 FOV 都被限制在了 80。

在《使命召唤:先锋》的多人游戏演示直播之后,工作室的高级开发总监 Adam Iscove 在今天(9月8日)似乎暗示了这一备受期待的功能。

Steam免费送出太空策略建造游戏《火星求生》

建造策略游戏《火星求生(Surviving Mars)》开始在Steam平台免费领取,但需要注意的是本次免费领取活动在9月9日(明天)凌晨1点就将结束,所以还没有本作的玩家,需要尽快领取,要知道这款游戏的正常价格为90元!

《火星求生》是由Haemimont Games制作,Paradox Interactive发行的一款模拟经营类游戏,游戏中玩家将领导一支殖民队探索火星,你所需的不仅是补给和氧气,还有大量的实践训练和对付风沙的经验,保持乐观态度,你将揭开莫名出现怪异黑色方块背后的秘密,多加努力,火星将在你手中变得更加美好。在一切都成功以后,玩家可以探索更遥远的星球,建立新的社会,繁衍全新一代人,时间久远,新的一代人已经不知道有地球的存在。

《火星求生》游戏素质质量出色,在Steam商城显示的超过一万七千条用户评论中,有超过84%的用户给出了好评。

《热血三国志:全员集合》截图公开 国夫变身关二爷

作为热血系列诞生35周年的纪念作品,前几天Arc System Work正式公开了名为《热血三国志:全员集合!》的系列新作。昨天,日本媒体《FAMI通》首次公开了本作的设定、截图等初步情报,一起来看看吧。

虽然《FAMI通》公开的《热血三国志:全员集合!》图片非常模糊,但是仍然可以看到虽然游戏使用了三国时代作为背景,而且三国中大家熟悉的角色也被国夫、豪田、五代等来自热血系列的人物所替代,但是可以确定的是游戏仍然保留了热血系列一贯的2D像素Q版角色,通过商店购买道具等系统。另外,游戏似乎加入了各种计略类的法术攻击手段。

《对马岛:导剪版》最新补丁 修复多人联机匹配问题

《对马岛之鬼:导演剪辑版》的最新补丁修复了一些错误和崩溃,包括与壹岐灯塔相关的bug。

官方 Sucker Punch 推特宣布了 2.09 版,现在已经可以下载。

根据推文,“这个补丁修复了一些用户遇到的崩溃,解决了壹岐灯塔的问题,并包括对传奇中匹配的调整。”

《对马岛鬼魂:导演剪辑版》于8 月 20 日发售,在 2020 年 PS4 原版的基础上增加了许多新内容,包括新的壹岐岛扩展和一些 PS5 专用功能。

《阿玛拉王国:惩罚 重置版》新DLC即将开发完毕

去年THQ Nordic和开发商Kaiko复活了《阿玛拉王国》IP,带来了《阿玛拉王国:惩罚 重置版》,同时也在开发一个叫做Fatesworn的新资料片。今年早些时候,THQ确认Fatesworn DLC将在今年年底推出,看起来这款DLC离推出已经非常近了。

Kaiko在Twitter上表示,Fatesworn DLC目前正在开发的收尾阶段,同时分享了该DLC中一个叫做Gale Crossing(盖尔十字路口)城镇的背景故事。

“几个世纪前,盖尔十字路口是繁华贸易路线Sativa Road的必经之路,这条险要的山路曾给这个一度被认为不宜居住的地区带来了财富和工业。但所有美好的事情都有其终结。在一系列灾难性的对外战争之后,Sativa纤维的价格大幅下跌,摧毁了Sativa工业,也削弱了该地区作为这种曾经有价值的试剂来源的重要性。尽管发生了这些悲剧,盖尔十字路口仍然是旅行者希望安全通过埃尔德里斯山脉的关键枢纽。

EA的新开放世界工作室可能叫Neon Black Studios

根据EA上个月在美国专利商标局和欧盟知识产权局提交的专利显示,EA的新开放世界游戏开发商可能叫Neon Black Studios。

该商标被注册在EA位于加州Redwood市的总部,可能和EA未公布的新工作室有关。今年5月时前Monolith Porductions工作室副总裁兼工作室领导Kevin Stephens加盟了EA,Stephens监管了《中土世界:暗影摩多》和《中土世界:战争之影》的开发工作。

今年5月,EA官宣了这家新工作室,确认他们将开发一个开放世界动作冒险游戏。

“车枪球”专业户EA近年来致力于进军动作游戏市场,企图在动作游戏领域占有一席之地。此前他们曾找来前《刺客信条》制作人Jade Raymond成立了EA Motive,起初想打造媲美《刺客信条》的知名动作IP,但没有成功。而在Jade离开后,Stephens又接担这一重任。

《刺客信条:英灵殿》1.3.1更新日志 PC端26GB

育碧发布了《刺客信条:英灵殿》1.3.1更新完整日志。这次更新将在今天上线,PC端26GB,承诺带来各种各样的改进,同时加入了一个新的难度:噩梦。

这次更新加入了三个新的河流抢劫地图,修复了主角Eivor,NPC或长船将会卡死的情形,修复了多个UI/HUD问题,修复了大量图形或光照问题,修复了多个动画问题。

育碧表示,这次更新还带来了多个性能和稳定性改进。

增加了Aesir(噩梦)战斗难度:

受到伤害+ 200%

玩家输出标准伤害

-40%的治疗

-38%的格挡时间窗口

玩家现在将根据他们选择的难度治疗:

容易&默认= 100%

困难= 80%

非常困难= 60%

噩梦= 60%

《使命召唤18:先锋》B测主机版本没有FOV设置

欧美地区最流行的射击游戏系列之一,使命召唤的最新作《使命召唤18:先锋》即将于本月中旬开始全平台公测,而根据该游戏官方社交媒体发布消息显示,在这次的测试中主机版本相对PC版本有一项重要的功能欠奉,那就是FOV设置。

这项功能,对于PC玩家来说并不陌生。所谓的FOV设置,就是可以对游戏中的视野进行远近调整的功能。因为视距决定发现目标的时机,因此该功能对于主打对抗的射击游戏来说尤为重要。通过使命召唤官方推特可以确认,在这一次的B测中,主机版本提供没有FOV调整选项。无法调整FOV的主机平台玩家可能会在与PC玩家的跨平台对战中处于劣势。

《战神4》武器设计师离世 新游戏尚未公开

2018年的TGA年度游戏《战神4》除了使用了新颖的叙事方法,游戏的战斗系统也可圈可点。就在大家期待9月10日索尼正式对外公开新作《战神:诸神的黄昏》之际,却传来噩耗。《战神4》曾经的武器设计师George Mawle去世。

据介绍,George Mawle在《战神4》的开发过程中主要设计主角奎托斯使用的利维坦之斧和混沌之刃。这位设计师来自英国,在战神系列开发商圣莫妮卡工作室工作7年,2021年离职后参与到一个尚未公开的新游戏开发。此前他还参与过《虐杀原形》等游戏。

对于前同事的离世,《战神4》导演通过推特也表达了哀悼:“乔治是一个非常有趣、聪明和热情的人。他是利维坦之父之一。如果没有他的好奇心和智慧,那些回忆斧头的纯粹快乐的时刻就不会存在。他走了,真让我伤心。兄弟一路走好。”

Pages

Subscribe to 游聚网 RSS