英国2021年游戏销售额超40亿英镑 手游占15亿

根据娱乐零售商协会(ERA)周四公布的GfK和Omdia的最新数据,英国的电子游戏销售势头,在2021年仍旧强劲。英国的实体和数字版游戏在去年的销售额超过42.9亿英镑,不出意外的是,《FIFA 22》成为英国去年整体上最受欢迎的游戏,其销量超过220万份(包含130万份数字版)。

英国2021年游戏销售额超40亿英镑 手游占15亿

ERA的CEOKim Bayley表示英国游戏市场的规模是10年前的两倍多,复合年增长率(CAGR)为7.8%,无论以任何标准衡量,这都是非同寻常的,而且手游的强劲增长只会使市场长期受益。

此外数据还显示,英国的整体游戏销量同比下降3.3%以上,ERA把这种情况归因于Xbox Series X/S和PS5自发布以来货源的短缺。尽管2021年的情况略有下降的势头,但Kim Bayley表示依旧相信游戏业务将会继续繁荣。

前《激战2》叙事总监加盟Bungie 开发未公布游戏

Bungie仍在继续努力开发《命运2》,其中包括季节性内容以及即将推出的《邪姬魅影》等重大资料片。然而,据了解Bungie正在开发另一款游戏,这是一款暂定于2025年发售的新IP。Bungie的粉丝们一直在拼凑这个新项目的细节。最近,一位前《激战2》开发者证实,他已经加盟了Bungie,负责一个未公布的游戏。

前《激战2》叙事总监加盟Bungie 开发未公布游戏

这名开发者是Tom Abernathy,他在2017年至2021年12月之间参与了《激战2》的开发,2022年加盟了Bungie。Abernathy在Twitter上表示他已加入Bungie,担任高级叙事主管,负责一个“未公布的项目”,这意味着他并未参与开发《命运2》。这个“未公布新作”是否就是Bungie 2025年的新IP,目前尚不清楚。

动视回应《战区》QA员工罢工:正在进行对话

我们昨天曾报道过《使命召唤:战区》工作室QA员工罢工抗议动视裁员,当时罢工者称动视高层毫无作为,没有与他们取得联系,而现在动视对其作出了回应,动视方面称管理层正在与QA员工进行对话。

动视回应《战区》QA员工罢工:正在进行对话

动视在一份发送给外媒GamesIndustry.biz的声明中说明了这一点,动视发言人在声明中表示:“动视致力于所有团队的福祉,包括QA员工。Raven的管理层一直在与员工进行对话,倾听员工的担忧,并解释公司在开发资源方面的整体投资。正如之前所宣布的,我们正在增加对开发和运营资源的整体投资,并将近500名临时员工转变为全职员工,这是动视历史上最大的一次转变。”

“对于Raven的12名临时员工,他们的协议没有延长,我们提供了延长的通知期,包括支付了两周假期的报酬,并直接与那些需要安置援助的人合作。Raven拥有许多致力于改善动视文化的员工,我们也期待着与员工们一起努力。”

5款颜色PS5主机盖及手柄成品展示 主机盖售价399元手柄599元

近日,著名游戏实体零售商Gamestop工作人员在参加CES2022展会时发现索尼即将上线5款颜色PS5主机盖及与之配套的DualSense游戏手柄,此外,除了此前官方公布的3款颜色手柄外,还新增了午夜黑和星辰红两款新手柄。

5款颜色PS5主机盖及手柄成品展示 主机盖售价399元手柄599元

据此前的报道,这些全新配色的PS5周边产品也将在中国大陆地区发售,其中午夜黑、星辰红两款配色PS5主机盖将于1月30日在中国大陆地区正式发售,官方建议售价399元;新星粉,银河紫,星光蓝,三款全新配色DualSense无线手柄,将于1月14日在中国大陆地区正式发售,官方建议零售价599元。

5款颜色PS5主机盖及手柄成品展示 主机盖售价399元手柄599元

《FF14》玩家重合度调查:最有可能也玩《英雄联盟》

根据游戏市场分析公司 Newzoo 的调查显示,《最终幻想14》的玩家最有可能也玩的游戏是《英雄联盟》。

《FF14》玩家重合度调查:最有可能也玩《英雄联盟》

在这篇名为《如何使用玩家受众重合度调查来增强营销策略》的文章中,该公司旨在为客户解释为何自己的数据在游戏公司推广产品和市场策略中有着重要的需求,并举出了两个例子,分别是如今最流行的 MMORPG《最终幻想14》以及建造益智游戏《罗布乐思》的玩家受众重合度数据。

数据显示,《最终幻想14》的玩家与《英雄联盟》玩家的重合度为 17%,是所有重合度中最高的。其它还包括《Apex英雄》(12%)、《魔兽世界》(10%)、《我的世界》(9%)、《原神》(9%)以及《命运2》(7%)。该数据来自 Newzoo Expert 对于 2021 年 8 月单月内的玩家重合度数据分析。

最新数据统计:中国2020年RPG手游消费世界第一

近日,游戏市场调查公司 Newzoo 与移动应用广告平台 Pangle 一起报告称,RPG 在手游 2020 年创造了 185 亿美元的消费者支出。

最新数据统计:中国2020年RPG手游消费世界第一

两家公司在他们的《RPG游戏:比较和对比东西方市场》报告中表示,该类型游戏在同期也占全球移动市场收入的 21.3%。

该类型的流行度并没有在全球均匀分布,因为该报告发现东亚国家在 2020 年占全球 RPG 手游消费者支出的 72%。

最新数据统计:中国2020年RPG手游消费世界第一

前三大手游收入市场分别是中国、日本和韩国。中国消费者以 78 亿美元的支出领先,日本用户创造了 34.6 亿美元,韩国玩家收入为 20.4 亿美元。

《勇气默示录》系列开发商今年将宣布和发售多款游戏

《勇气默示录》系列开发商Team Asano在推特上发布了一则新年祝福推文,并在推文中透露,2022年他们将宣布和发售多款游戏。

《勇气默示录》系列开发商今年将宣布和发售多款游戏

Team Asano在推文中写道:“新年快乐。我们今天开始正式工作。除了《三角战术》外,我们还计划在今年宣布和发售多款游戏。敬请关注!”

《勇气默示录》系列开发商今年将宣布和发售多款游戏

官方没有透露这些游戏的具体内容,但考虑到《勇气默示录2》去年刚刚发售,所以是《勇气默示录》系列续集的可能性很小。

此外,Team Asano提到的《三角战术》预计于今年3月4日正式发售,登陆任天堂Switch。

《死亡空间:重制版》开发商或在开发另一款新作品

近日据外媒Gamesradar报道,《死亡空间:重制版》开发商Motive工作室或许还在开发另一款新作品:一款强调故事情节的新游戏。

《死亡空间:重制版》开发商或在开发另一款新作品

该信息是通过Motive工作室的招聘信息透露出来的,其正在招募一名叙事导演。应聘者将在一个令人兴奋的新项目早期阶段加入他们,在该项目故事创作中起到核心作用。

或许可以理解为Motive还在为《死亡空间:重制版》招兵买马,但有其他招聘职位提到了《死亡空间》,而且重制版开发已久,不可能还处于故事创作的早期阶段。

《死亡空间:重制版》开发商或在开发另一款新作品

《龙腾世纪4》是一款致力于选择导向的单机游戏

近日Bioware官网更新博文,称《龙腾世纪4》是一款致力于选择导向,以单人游戏为主的游戏。

《龙腾世纪4》是一款致力于选择导向的单机游戏

虽然博文里没有什么实质性内容,但Bioware发布的关于《龙腾世纪4》的任何内容都值得分析,其再次保证续作将是一款强大的单机游戏。

Bioware总经理Gary McKay表示,“Bioware仍在努力开发《龙腾世纪》和《质量效应》新作”“我看到两个团队都做出了让人难以置信的工作”,他接着说:“一群有才华的资深开发者正致力于开发《龙腾世纪4》,而且工作室专注于打造以选择导向为基础的单机游戏体验。”

《龙腾世纪4》是一款致力于选择导向的单机游戏

《星球大战绝地:陨落的武士团2》或在E3前公布

据外媒Gaming Beat记者Jeff Grubb爆料,《星球大战绝地:陨落的武士团2》将在E3之前公布。

《星球大战绝地:陨落的武士团2》或在E3前公布

Grubb说EA和重生娱乐会在6月的E3大展之前会以“显著方式”公开《星球大战绝地:陨落的武士团2》,所以我们有望在今年春季或夏季看到这个续作的公开,他还补充说,发售窗口可能是2022年底,不过可能性很低。

早在2019年11月,重生娱乐品牌策略总监Charlie Houser告诉媒体他们对延续《星球大战绝地》的故事感兴趣,只不过这将和每个玩家对该作的感受息息相关。2020年5月,EA在财报上称这个为全新系列,同时强调了该作的巨大成功,暗示会有续作。

2021年8月EA确认他们会作为一个系列继续投资《星球大战绝地:陨落的武士团》。2021年6月重生招聘广告确认正在开发一个新的单机游戏,正在开发的早期阶段,目前尚不清楚这个神秘新作是否就是《星球大战绝地:陨落的武士团2》。

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