网传动视暴雪CEO科蒂克将在Xbox收购完成后离职

微软在昨晚宣布以近690亿美元的价格收购动视暴雪。显然此次收购对业界的影响将是深远的,但它们在一段时间内不会变得非常清晰,毕竟该交易要到2023财年才能完成。目前还有一些关于收购的细节尚不清楚。

网传动视暴雪CEO科蒂克将在Xbox收购完成后离职

例如,这次收购对备受争议的动视暴雪首席执行官鲍比科蒂克(Bobby Kotick)的地位意味着什么?微软在声明中表示,科蒂克将继续担任动视暴雪的CEO,一旦收购完成,该公司将向微软游戏CEO菲尔·斯宾塞汇报。但这是否意味着科蒂克会被解雇?

网传动视暴雪CEO科蒂克将在Xbox收购完成后离职

考虑到这次收购还没有最终完成,从法律上讲,微软和动视公司都没有人能说一旦交易完成后会发生什么,但据《华尔街日报》报道,科蒂克将在xbox -动视的交易完成后离开公司。

Xbox老总谈收购动视:把玩家从PS拉走不是我们本意

微软在昨晚宣布以近680亿美元的价格收购动视暴雪,这笔规模空前的交易显然会对整个行业产生相当大的影响。其中最大影响之一就在于微软是否会将动视暴雪未来推出的所有游戏IP——包括《使命召唤》、《守望先锋》和《暗黑破坏神》新作等——变成Xbox和PC独占游戏,就像在经过ZeniMax收购后对Bethesda所要求的那样。

Xbox老总谈收购动视:把玩家从PS拉走不是我们本意

当然在2023财年Xbox与动视的交易最终敲定之前,该决定不会草率公布。但Xbox老总菲尔斯宾塞似乎暗示,动视暴雪的所有游戏都不会完全离开PlayStation。据彭博社报道,斯宾塞在接受采访时表示:“我想对那些在索尼平台上玩动视暴雪游戏的玩家说,我们的目的不是把玩家社区从这个平台上拉走,我们会继续致力于这个目标。”

彭博社还在报道中称,据知情人士透露,“一些”动视暴雪的游戏将只面向Xbox,而其他游戏将继续面向多平台。

《战神4》PC版开发者称赞DLSS:这是了不起的技术

《战神4》PC版已发售,该版本包含额外功能,支持英伟达DLSS技术和AMD FSR技术。近日索尼圣莫尼卡高级技术制作人Matt DeWald,接受外媒Digital Foundry采访时称赞DLSS是一项了不起的技术,并解释了为何要支持这两项技术。

《战神4》PC版开发者称赞DLSS:这是了不起的技术

Matt DeWald表示:“老实说,DLSS是一项了不起的技术,所以我们肯定想支持它。然后AMD推出了FSR技术,我们也决定支持它……它们使用相同的底层系统,所以想要支持它们非常简单。当你支持了其中一个技术,那很容易添加支持另一个。”

之前游戏总监Cory Barlog接受外媒Game Informer采访时表示,推动《战神4》登陆PC是工作室集体的意见。但《战神5:诸神黄昏》是否会登陆PC,他并不知晓,最终还是要索尼高层说了算。

《杀手》开发商打造未公布IP 或是中世纪幻想网游

《杀手》系列开发商IO互动去年4月在西班牙巴塞罗那成立了新工作室,是IO互动的第三家精英工作室。在官网上,官方确认IOI巴塞罗那工作室将利用IO互动自家的冰川引擎协助开发当前进行的所有游戏,包括《杀手》、《Project 007》以及一个未公布的IP。

《杀手》开发商打造未公布IP 或是中世纪幻想网游

有传闻称这个未公布的IP代号为Project Dragon,将是一个中世纪幻想题材RPG网游,他们曾在2021年2月给微软发送了原型,2021年3月获得批准。

网友表示考虑到冰川引擎在《杀手》游戏上有着成百上千NPC的巨大关卡中表现地非常不错,所以冰川引擎和这个MMO也是非常般配。

《杀手》开发商打造未公布IP 或是中世纪幻想网游

英国高等法院批准腾讯收购Sumo 交易价值12.7亿美元

据gamesindustry报道,《麻布仔大冒险》开发商的英国母公司Sumo Group于当地时间1月17日上午向其投资者宣布,英格兰和威尔士高等法院于1月13日批准了腾讯对其收购一案,该命令将于晚些时候交付给公司注册处处长。

Sumo公司的股票在伦敦证券交易所的一部分AIM的交易于当地时间1月17日早上7点30分暂停,这些股票的交易许可将从1月18日早上7点起取消。并且Ian Livingstone、Michael Sherwin和Andrea Dunstan从现在起不再担任该集团的外部董事。

英国高等法院批准腾讯收购Sumo 交易价值12.7亿美元

Sumo旗下的Sackboy、Sumo Digital等11家工作室,以及旗下的英国艺术及设计工作室Atomhawk,现在都将归腾讯全资子公司Sixjoy所有。

DICE承诺将修复《星球大战:前线2》杀不死人问题

去年10月,《星球大战:前线2》玩家开始集体反应一个会导致所有角色无法被击杀的问题。到了12月,这个问题传播地更广,导致很多人宣布该作的多人模式已经玩不了了。过了这么长时间后,DIE一名社区经理才关注这个问题,承诺会修复。

DICE承诺将修复《星球大战:前线2》杀不死人问题

这个问题看起来只会影响PC上的《星球大战:前线2》多个多人模式,你会看到整局比赛中的玩家都卡在了1滴血,血量再也不会下降,这导致游戏变得没有意思。

其实这个问题持续了好几个月了,去年10月19日EA官方论坛上有一个“没人会死”的帖子,吸引了1497个回复。

昨日,DIE社区经理Kevin Johnson在《战地2042》的Reddit板块中回复了《星战前线2》1滴血bug:

“我们的开发人员这周才刚刚返回办公室,假期期间的工作进度比较慢也是可以理解的,当然也很遗憾。不过我们在修复方面已经取得了进展,这个问题会被修复。我们稍后会进一步更新。”

次世代主机黄牛大言不惭:我是在培养年轻企业家

近日据外媒VGC报道,一位次世代主机黄牛声称他所做的工作,是在帮助培养年轻的企业家,一起来看看详细报道吧!

售后市场套利公司的Jack Bayliss经营着一项订阅服务,会员每个月向他支付30英镑费用,就能获得PS5和XSX等高价值商品的新进货信息。拥有1500名会员的他声称,能帮助客户比普通玩家更早购买到大量次世代主机,并以更高价格转售。这位黄牛每个月能轻松赚取45000英镑(约合人民币389709元)。

次世代主机黄牛大言不惭:我是在培养年轻企业家

Jack Bayliss的这番操作,让许多玩家无法购买到自己心仪的次世代主机,但他却不感到愧疚,反而认为很符合“道德标准”。他告诉《天空新闻》记者,他相信其利大于弊。

Jack Bayliss表示:“凡事都有两面性,那些厌恶并声称我们是黄牛党的媒体和公众,都没看到好的方面。对我而言,PS5或Xbox主机可不是必需品,而是奢侈品。如果你有充足现金准备挥霍的话,能花得起450英镑,那多花100英镑也应该没问题吧?”

《鬼谷八荒》昊天眼版本已推出 解锁神器新增NPC表情

1月17日晚上,《鬼谷八荒》昊天眼版本正式推出。官方表示神器昊天眼已解锁,新增NPC对话时的动态表情。此外新增一项奇遇,修复了许多Bug,并优化了一些功能。

《鬼谷八荒》昊天眼版本已推出 解锁神器新增NPC表情

官方原文:

【0.8.5001 版本更新内容】2022年1月17日21时更新

1.解锁了神器(昊天眼),功能如下。

增加了1格大地图的视野。

查看NPC背包时有概率可查看到更多道具。

与大妖兽战斗时,有概率学习到其施放的技能。

在战斗中受到致命伤害时,可发动时光倒流回到重伤前的状态并脱离战斗。

2.新增了以下奇遇。

风起萍末(完成主线钻木取火后可触发)。

3.新增了NPC对话时的动态表情。

4.优化了御龙山庄的部分奇遇事件。

5.优化了奇遇、对话以及过月的选项的确认方式(使用WASD与空格进行选择和确认)。

《战地2042》开发者承认解决问题花的时间太久

当DICE更改了《战地2042》门户模式和传统多人模式经验升级机制后,《战地2042》社群一片失望。原本很多人在门户模式通过自定义来刷经验和等级,但后来被DICE削弱了经验,引起了大量玩家的不满。直至现在DICE仍然没有修复这个问题。

《战地2042》开发者承认解决问题花的时间太久

在一系列推文中,Ripple Effect高级设计总监Justin Wiebe承认玩家的担忧是合理的,开发者修复经验问题和T1进度花了太长的时间。

最近Twitter上有粉丝问到为什么《战地2042》门户模式经验限制以及门户模式下解锁物品的T1进度怎么还没有被修复好?

Wiebe回复说:“感谢提出这个问题,你说的没错。解决这个花了太长时间了。一个本应该非常简单的事情却弄得非常复杂。不过……下周我们会提供关于该问题的进一步更新。在门户模式中将有一个分阶段的方法来解决进度问题。”

消息称2022年线上E3游戏展直播活动也将取消

因为新的变种病毒使得疫情传播更加难以控制,E3游戏展的主办方已经确定2022年的展会仍然会继续通过网络举行,而不举行线下的展会。尽管如此,考虑到2021年E3线上展会的效果,以及其他大量线上展会的冲击,很可能2022年连线上的E3游戏展也被取消!

消息称2022年线上E3游戏展直播活动也将取消

以上消息来自于外媒VentureBeat的记者Jeff Grubb,他在昨天发布的一段视频中表示,“E3(2022)已经被取消了,线下是取消了,数字展会可能也取消了。”根据他的说法,今年游戏发行商和开发商会通过各自举行的活动或者TGA主持人的夏日游戏节活动发布新消息。

2021年很多重磅游戏相关消息都没有选择E3,比如PS5游戏展示会和微软的《光环:无限》等,所以很多玩家认为2021年的线上E3游戏展缺少亮点,也许E3已经没有必要了。

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