XGP 4月到期游戏:《F1 2019》《逃生2》等

微软近日公布了2022年4月即将离开Xbox Game Pass的第二波游戏,其中一个确认离开该订阅服务的是EA的《F1 2019》。这款游戏由于EA Play的关系,登陆了PC/Xbox Game Pass。

XGP 4月到期游戏:《F1 2019》《逃生2》等

以下游戏将于4月30日到期离开XGP:

《F1 2019》(PC,Xbox)

《怒之铁拳4》(PC,Xbox)

《逃生2》(PC,Xbox)

《Cricket 19》(PC,Xbox)

XGP 4月到期游戏:《F1 2019》《逃生2》等

以下是本月早些时候加入到XGP的游戏名单:

PAX East 2022:XSEED参展阵容公开 包括新生存游戏

2022年美国PAX East游戏展回归线下,即将于当地时间4月21日至24日举办,地点是在波士顿会展中心(BCEC)。去年由于新冠疫情,PAX East选择在线举办。

PAX East 2022:XSEED参展阵容公开 包括新生存游戏

游戏厂商XSEED和其母公司Marvelous确定将参加PAX East,届时会有XSEED发行游戏《Deadcraft》的世界首次展示。

根据XSEED和Marvelous发布的新闻稿,《Deadcraft》是一个全新游戏IP,玩家在一个末世中战斗求生。Pax East 2022到场的玩家有机会试玩这款游戏。

XSEED和Marvelous参展游戏阵容:

《符文工厂5》:更多消息

《Potionomics》:玩法首秀

《瓜之旅:苦甜回忆(Melon Journey: Bittersweet Memories)》

《Deadcraft》

《eFootball 2022》1.0版本上线 但仍缺乏大量模式功能

《eFootball 2022》的1.0.0版本正式上线,该更新承诺将游戏从科乐美所谓的“基本上是一个Demo”变成其新足球系列的完整版,但在更新后,它仍然缺少一些PES系列标志性的模式。

《eFootball 2022》1.0版本上线 但仍缺乏大量模式功能

“大师联赛”、“团队游戏”、“合作”、“比赛大厅”和“编辑”等模式都在1.0.0版本中缺失,科乐美在最新的推文中确定了这一点。它表示这些模式“很遗憾不会包含在1.0.0版本中”,玩家们需要耐心等待,直到他们准备好发布。

《eFootball 2022》1.0版本上线 但仍缺乏大量模式功能

缺少的“大师联赛”是PES系列的经理模式,玩家将从一支基础球队开始,逐渐将其打造为最棒的球队,这也是PES系列标志性的模式。此外,缺少“比赛大厅”和“合作”模式也严重限制了玩家与其他人一起游玩的能力。

《大逆转裁判 编年史》销量突破50万 官方发推祝贺

卡普空官方今日宣布《大逆转裁判编年史》全球销量突破50万,并表达了对玩家们的感谢。《逆转裁判》系列游戏也迎来20周年纪念,也希望大家以后多多关照。

《大逆转裁判 编年史》销量突破50万 官方发推祝贺

《大逆转裁判编年史》即为《大逆转裁判1&2》,是由卡普空在2021年7月发售的《大逆转裁判:成步堂龙之介的冒险》与《大逆转裁判2:成步堂龙之介的觉悟》两款作品的合集。该合集还包括番外篇的内容、原作付费DLC包含的服装也收录其中。此外,本作新增「故事模式」,开启后对话推进、选择选项都将自动进行,玩家只需观看即可。游戏登录PC、PS4 和 Switch 平台,目前只支持英语和日语。

CD Projekt:《巫师3》次世代升级绝未处于“开发地狱”

CD Projekt 昨天宣布,原计划于 2020 年首次宣布的《巫师 3:狂猎》的次世代主机升级计划再次推迟。该消息并未附带正式发布日期,只是表示升级已被推迟“直至另行通知”。

CD Projekt:《巫师3》次世代升级绝未处于“开发地狱”

对于许多熟悉游戏开发过程的玩家来说,“直到另行通知”听起来很像“无限期延迟”,这通常是陷入严重麻烦的游戏的信号。像是《吸血鬼:避世血族-血统2》在 2021 年初宣布将被无限期推迟,最终导致了预售终止,开发商最终取消了该项目。除了模糊地表示开发仍在继续以外,从那以后再也没有任何其他消息。

然而,在今天的投资者电话会议中,CD Projekt 的业务发展高级副总裁 Michał Nowakowski 指出,备受期待的《巫师 3》升级并非如此。

《蔚蓝》开发者新作《地球之刃》已进入测试阶段 预计2023年推出

《蔚蓝》开发者Maddy Thorston宣布新作《地球之刃(Earthblade)》已进入测试阶段,《地球之刃》是Maddy Thorston于2021年4月公布的全新2D动作游戏。

《蔚蓝》开发者新作《地球之刃》已进入测试阶段 预计2023年推出

Throston表示,《地球之刃》的游戏测试目前是保密的,计划在每个月月底进行。游戏测试是由不熟悉项目的朋友完成的,以确保获得最广泛的反馈。至于月度计划,Thorston表示,这是为了保持团队的积极性,并按照计划在月底进行“冲刺”,为游戏测试阶段做准备。此外,这些“冲刺”并不意味着员工会加班。

对于游戏的发售日期,Throston称他们希望在今年制作出大部分或全部的游戏内容,然后经过B测、打磨、本地化和主机认证后于2023年发布。

此外,在更新公告中,Thorston还公布了一张新游戏截图:

《巴比伦的陨落》Steam玩家最低在线8人 真陨落了?

《巴比伦的陨落》正式发售后,遭许多媒体和玩家差评,外媒IGN称其是几个世代以来画面最差的RPG之一。该作的Steam在线玩家数量也一直上不去,最多几百人。据SteamCharts图表显示,4月13日玩家在线数最低值跌至8人,真是凄惨无比。

《巴比伦的陨落》Steam玩家最低在线8人 真陨落了?

4月13日玩家峰值为173人,4月14日玩家峰值为144人。但SE坚持认为《巴比伦的陨落》的未来并不危险,他们会不断更新游戏,并将继续提供服务。他们也没有计划缩减《巴比伦的陨落》开发规模,该作第二赛季几乎要开发完成了,第三赛季也已开始。

《巴比伦的陨落》Steam玩家最低在线8人 真陨落了?

《沙丘:香料战争》概念艺术图:不一样的沙丘风格

《沙丘:香料战争》将于4月26日登陆Steam抢先体验,首发不支持中文。近日游戏首席艺术家Jeremy分享了一些概念艺术图,并谈及他如何设计该作画面风格。

《沙丘:香料战争》概念艺术图:不一样的沙丘风格

Jeremy表示艺术团队先制作了一张模型图来确定基调,之后尽量按照其风格来制作游戏。他们试图与其他的《沙丘》游戏和电影区分开,因为他们想把握机会展现自己眼中的沙丘、实现自己的风格。

《沙丘:香料战争》概念艺术图:不一样的沙丘风格

他们想让《沙丘:香料战争》看起来不像以前的沙丘游戏,使这款4X游戏更有风格,所以加入了一些“艺术装饰风格”,并尽量保持Shiro Games的画风感觉。在游戏开发过程中,许多地方发生了变化,不过角色外观基本上一直保持一个样子,只是细节上略有调整。

《影子武士3》新更新添加硬核模式 调整平衡性

近日Flying Wild Hog发布了《影子武士3》1.03版更新,添加了“硬核模式”。在这种模式下,敌人会造成更多伤害,并更频繁地“惩罚玩家的失误”。资源获取量变少,无敌时间也被缩短。

《影子武士3》新更新添加硬核模式 调整平衡性

《影子武士3》1.03版更新还对其他方面进行了调整,武士刀、侧踢等武器的部分数值有所改动,终结技以及血球/弹药球回复的血量会随不同难度而变化。敌人血量则在各难度下都一样(除了Boss),有些敌人的血量也调整了。

《影子武士3》新更新添加硬核模式 调整平衡性

更新还修复了不少bug,包括一些平衡性调整。总的来说,此次更新主要就是加入了硬核模式,玩家可以更新挑战下。

《赛博朋克2077》销量超1800万 资料片将有新故事线

CDPR透漏《赛博朋克2077》即将到来的资料片将包含一个新的故事线。

《赛博朋克2077》销量超1800万 资料片将有新故事线

当地时间周四,副总裁兼首席财务官Piotr Nielubowicz说:“我们正在为所有已经漫步在夜之城的玩家,开发后续的DLC以及一个有着新故事线的大型资料片。”

《赛博朋克2077》首个资料片将在2023年发售,CDPR总裁Adam Kicinski在该公司的财报上表示,《2077》的资料片正在由多个“敏捷团队”开发。敏捷团队是《赛博朋克2077》灾难性开发后进行的“转型过程”的一部分。

他还透露《赛博朋克2077》目前销量已经超过了1800万套。

“我们相信我们最新作品(2077)的长期潜力,2021年我们其中一个首要任务便是改进2077的游戏玩法。我们现在对它非常满意,并被玩家对《赛博朋克2077》次世代版本的欣赏所鼓舞。加在一起,截止到目前,我们卖出了超过1800万套《赛博朋克2077》。”

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