《星空》空战玩法独特 受机甲战士和FTL启发

近日外媒IGN采访了Todd Howard,Howard表示《星空》的空战玩法独特,受到《机甲战士》和《超越光速》(FTL: Faster Than Light)启发。

《星空》空战玩法独特 受机甲战士和FTL启发

Todd Howard在接受IGN采访时表示,《星空》飞船中有各种系统,比如武器系统,引擎系统、护盾系统、引力驱动系统。每个系统都需分配能量。如果玩家想快速逃跑,就必须将能量集中在引擎系统上,他表示这是受到《超越光速》启发。

《星空》空战玩法独特 受机甲战士和FTL启发

《超越光速》

而关于飞行空战玩法,Todd Howard则表示是借鉴了《机甲战士》。当然《机甲战士》的空战节奏较慢,而《星空》的空战节奏更快些。

《生化危机8》剧情DLC比本体更难 资源管理十分重要

近日,卡普空正式公布了《生化危机8》的剧情DLC“萝丝魅影”,该DLC发生在本体游戏之后,讲述了伊森女儿“Rose”的故事,并且官方还表示,这个DLC的难度要比本体高的多。

根据《生化危机》日本官推的说法,“萝丝魅影”DLC采用第三人称视角,世界中的弹药和血药数量有限,在游戏过程中,对资源的管理比推进主线故事还要重要。

《生化危机8》剧情DLC比本体更难 资源管理十分重要

《生化危机8》剧情DLC比本体更难 资源管理十分重要

我们暂时对伊森女儿“Rose”知之甚少,在《生化危机8》的结尾,有人透露“Rose”已经长大并在克里斯·雷德菲尔德的手下接受了训练,以便更有效地使用自己的力量。除此之外,没有太多关于她的额外信息,在DLC“萝丝魅影”发售之后,这种情况肯定会发生改变。

《最后的生还者》前总监曾认为该作会把顽皮狗搞垮

《最后的生还者》发售已有9年时间了,近日顽皮狗前游戏总监Bruce Straley(2017年从顽皮狗离职)在推特上发文,分享了《最后的生还者》开发经历。Bruce Straley表示,当时他认为这款游戏会把顽皮狗搞垮。

《最后的生还者》前总监曾认为该作会把顽皮狗搞垮

Bruce Straley说:“当时我们确信,这款游戏会把顽皮狗搞垮。要记住的一课,无论你做任何事情,一定要坚持到底,因为你永远不知道会发生什么……感谢大家对游戏的欣赏,谢谢!”

《最后的生还者》前总监曾认为该作会把顽皮狗搞垮

有玩家表示:“感谢你制作了有史以来最好的游戏之一”“该死的,我希望你执导第二部”“《最后的生还者2》让顽皮狗垮台了”“感谢这款游戏,但Neil执导的续作让该系列偏离了方向”。

MDHR工作室总监:希望茶杯头能更多的出现在其他游戏中

《茶杯头》于2017年在Xbox和PC上发布时,凭借其过硬的游戏质量和复古的画风获得了大批玩家的追捧,之后便很快的登陆了NS平台,鉴于《茶杯头》的受欢迎程度,同名角色作为Mii斗士服装,以及游戏原声配乐《Floral Fury》都出现在《任天堂全明星超级大乱斗:特别版》中。

《茶杯头》的制作方MDHR工作室总监Maja Moldenhauer近日接受Fanbyte采访时透露,当时任天堂主动联系工作室时,她感到震惊。Moldenhauer表示,当时自己和团队感到非常惊讶,惊讶到直接飙出一些会被和谐的用语,下巴都抬不起来了。

Moldenhauer表示,如果《茶杯头》能够加入更多游戏,她会非常高兴,但她不确定哪些游戏会适合《茶杯头》的游戏设计。工作室已经有很多自己的想法要实施,可能没时间区考虑整合其他东西。

MDHR工作室总监:希望茶杯头能更多的出现在其他游戏中

《光明记忆:无限》主机版细节 后续开发计划公开

飞燕群岛工作室官博发布了新博客,公布了《光明记忆:无限》XSX|S/PS5/Switch版的细节以及今后工作室的开发计划。

《光明记忆:无限》主机版细节 后续开发计划公开

《光明记忆:无限》XSX/PS5版支持120帧性能模式,DXR光追反射60帧模式。

XSX|S版新增5把独占武器皮肤“荧光翠绿”免费赠送,所有拥有《光明记忆:第一章》XSX|S版玩家购入本作时即享低价优惠

Switch版支持陀螺仪瞄准操作

PS5版支持自适应扳机

【XSX|S版特性】:

新增5把独占武器皮肤“荧光翠绿”(免费赠送)

所有拥有前作《光明记忆》XSX|S版玩家,本作购入即享低价优惠。

支持专属性能强化(OPTIMIZED FOR Series X)

支持“DXR光追反射”60帧模式(XSX)

支持120FPS性能模式(XSX)

收录至今为止推出的48件外观DLC

天际老奶奶获得油管黄金播放按钮 还在苦等上古6

天际老奶奶Shirley Curry已经在油管上崭露头角,这位85岁的主播定期在油管上传自己游玩《上古卷轴5》的视频,每段视频都以她的口头禅“早上好,孙子们”开始。Curry已经成为游戏界名人,B社甚至要将她打造成游戏中的NPC,在《上古卷轴6》世界中永生。

天际老奶奶获得油管黄金播放按钮 还在苦等上古6

如今Curry在油管上的订阅者已经成功突破100万,因此油管给她送来了一个黄金播放按钮,这是主播在油管上能获得的最高荣誉之一。 达到1000万订阅者可获得钻石播放按钮,达到5000万订阅者可获得特别奖,达到1亿订阅者可获得红钻奖。

不幸的是今年2月Curry中风了,导致她有段时间忘记了如何玩《上古卷轴5》。这件事发生后,粉丝们积极鼓励并支持她,B社也给她送来了《上古卷轴》周边大礼包。

天际老奶奶获得油管黄金播放按钮 还在苦等上古6

《全面战争:三国》6月21日加入PC Game Pass

《全面战争:三国》即将于6月21日加入PC Game Pass。《全面战争:三国》2019年5月23日发售,Steam最近评测为“多半好评”,支持简体中文和中文配音。

《全面战争:三国》6月21日加入PC Game Pass

关于这款游戏

《Total War: THREE KINGDOMS》首次在这一获奖无数的策略类游戏系列中重塑中国古代的烽火传奇。在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌。《Total War: THREE KINGDOMS》将二者巧妙结合,重新定义了那段英雄辈出的传奇历史

公元190年的中国

欢迎来到传奇征战的新时代。

《恐龙浩劫》不是免费游戏 和《恐龙危机》没关系

在接受IGN采访时,《恐龙浩劫》制作人Ichiro Kiyokawa澄清说该作不是一个免费游戏,将全价发售,有实体版和数字版。另外,他还表示《恐龙浩劫》和《恐龙危机》没有关联。

《恐龙浩劫》不是免费游戏 和《恐龙危机》没关系

“不,《恐龙浩劫》是一个独特的游戏,和《恐龙危机》没有关系”,至于是什么将这种体验与《怪物猎人》等游戏区分开来,他解释说:“我们起初的概念是我们想挑战自我,去打造一个和Capcom过去游戏不同的动作游戏。不像《怪物猎人》那样,你面对的是一个单独的强大敌人,我们认为挑战并战胜一大群敌人,这种游戏体验有着自己的吸引力和潜力,成为新IP的基础。

我们还认为和其他人在线分享这种体验会感觉很爽,所以《恐龙浩劫》的基础概念就这么诞生了。一旦我们确定了我们的玩法概念,恐龙便是我们首先想到的敌人。我觉得体验历史上最令人恐惧的掠食者的威胁是非常有趣的事情,如果有成百上千只,那么其紧张感将是前所未有的。

一旦我们有了这个想法,我们认为去面对压倒性力量和数量的恐龙的唯一方式就是未来技术,而不是现代武器。”

消息称《最终幻想7:核心危机》将全平台发售

拥有PSP的玩家,想必对于Square Enix当年的FF7衍生作品《最终幻想7:核心危机》印象深刻。如今,根据最新的消息显示,这款当年经典的RPG游戏也将重新与广大玩家见面了。

消息称《最终幻想7:核心危机》将全平台发售

根据推特用户爆料,《最终幻想7:核心危机》很有可能登陆PS、Xbox、Switch和Steam。上述消息来自近期完成一系列准确爆料的推特用户The Snitch。他所发布的信息中包含了一张《最终幻想7重制版》游戏结局后扎克斯出现的镜头,配文则是PS、Xbox、Switch和Steam四个平台所对应的代表色。这被广大玩家认为是《最终幻想7:核心危机》重新在全平台发售的证据。

消息称《最终幻想7:核心危机》将全平台发售

开放世界《索尼克:边境》可在30小时内通关

游戏的通关时间可以在一定程度上反映出游戏内容量级。今天(6月16日),SEGA旗下Sonic Team开发人员向媒体透露,索尼克系列最新作同时也是该系列首款开放世界游戏《索尼克:边境》的通关时间。

开放世界《索尼克:边境》可在30小时内通关

根据《索尼克:边境》导演 Morio Kishimoto 向媒体透露,绝大多数玩家通关的时间应该在20-30小时之间,如果想要完美通关游戏的话,这个时间还要翻倍。

作为一款可以高速移动的开放世界游戏, 《索尼克:边境》通关时间如此之长的原因是,游戏提供了包括技能树在内的角色成长系统。

《索尼克:边境》将于今年年末发售,登陆全平台。

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