无论是上市前,还是上市后,《精灵宝可梦:太阳/月亮》都取得了相当亮眼的销售成绩,这很大程度上要归功于它在延续传统的同时又体现出了不少新意。来看看下面这篇文章了解一下吧。
《日月》为玩家提供更全面流畅有趣的游戏体验,且玩家无需记忆宝可梦类型,也不需要背属性克制表,只需要一次战斗,宝可梦会自动记忆效果(拔群/有效果/收效甚微),之后遇到类似情况就会直接提示玩家。3DS的下屏上会显示精细的地图,帮助玩家探索。飞行、游泳、碎大石等技能也被取缔,玩家通过宝可梦传呼系统能随时召唤具有相应技能的宝可梦。
《日月》给玩家游戏和视觉上的双重享受,美丽的仿夏威夷背景色彩斑斓细致入微,宝可梦训练家会在战斗时走来走去,他们扔精灵球时的动作甚至都是不同的,冷淡的科学家会随便一扔,热血的小学生则会像扔棒球那样使劲丢。游戏不再遵循打倒8个道馆主人,临近终点时抓到终极宝可梦拯救世界的老套路,这一次玩家被设定为来到天堂小岛上的新住民,需要接受各种各样的挑战,打倒4个魔法师,再经历一些小插曲,最后再找到终极宝可梦拯救世界。