《最后的守护者》IGN评分出炉 游戏优缺点都十分显著

 
  《最后的守护者(The Last Guardian)》作为著名游戏制作人上田文人的最新作品,游戏自最初公布以来就受到了众多玩家的期待。但是这次期待也让很多老玩家等了将近有10年之久。今天游戏终于结束了漫长的开发与跳票,在PS4上正式发售。

  昨晚游戏的最终评测正式解禁,之前我们已经大体报道了目前国外主要游戏媒体对游戏作出的评测。在这里我们再次对IGN的评测做进一步的介绍。

 

因给《最终幻想15》7.5分 西班牙媒体被SQUARE ENIX抛弃

 开发周期长达十年的RPG《最终幻想15》最近上市,玩家对于本作的评价处于正反两面,同样游戏媒体给出的专业评测也是褒贬不一。最近一家西班牙游戏网站称因为给《最终幻想15》的评分过低,SQUARE ENIX决定今后也在也不向他们提供评测游戏了!

 

  这家名为AreaJugones的西班牙游戏网站对《最终幻想15》给出了7.5分的评价。随后不久该网站编辑接到了负责欧洲地区SQUARE ENIX游戏发行工作的Koch Media公司电话,确定今后不再提供游戏给他们进行评测。其原因就是Koch Media认为这家网站提供的游戏评测分数要低于Metacritic的平均分,并且影响了Koch Media的利益。

TGA颁奖:《上古卷轴5》众望所归 获奖过程一波三折

 2016年TGA颁奖已经落下帷幕,而《上古卷轴5》的MOD“Enderal”一举夺得了“最佳粉丝制作”这一奖项,众望所归。不过整个过程却一波三折,到底是怎么一回事呢?

 

  在颁奖典礼上,主持人并没有宣布《上古卷轴5》这款MOD获奖,但在随后他也意识到了自己的错误,并祝贺了《上古卷轴5》这款MOD的所有制作人。本次获得提名的两款MOD分别是:《Enderal》与《Brutal Doom 64》,但官方并没有公布最终获奖的游戏,直到媒体向官方提出了这个疑问,官方这才赶忙把奖项颁发给了《上古卷轴5》这款MOD。

新动作冒险游戏《再生核心》第五只核心机器人曝光

 
  《再生核心》好消息不断,第五只核心机器人T8NK曝光。你能够操作它穿越原先无法通过的危险地形,享受飞一样的速度与激情,甚至直接冲撞击毁敌人。该更新将在明年早些时候公布。《再生核心》支持Xbox Play Anywhere 一次购买 双端下载,亦可免费试玩。

  《再生核心》是Comcept和Armature制作的动作冒险游戏,由微软发行。这款游戏的主角是一位拥有特殊能力的女孩Joule,她会在诸多机器朋友的陪伴下一路冒险并拯救宇宙。每次你仅能与其中的一名并肩作战。战斗中大家需要一边注意敌人的核心颜色,从而切换自己的弹药,还要随时切换机械伙伴并向他们发号施令。

《生命线:中途无限》内容曝光:初代话唠男主角回归

  Minute Games在万圣节期间发布了轻恐怖系列的全新作品《生命线:死亡脑电图》,近期开发商出推出了此系统作品的续作《生命线:中途无限》,而这次游戏的主角,将会是系列首部作品的主角泰勒,也就是说,话痨泰勒回来了!

 

   据了解,泰勒继《生命线》、《生命线:静夜》之后,泰勒的冒险也将迎来第三部作品,《生命线:中途无限》依旧延续了《生命线》系列中的基本玩法,而这次泰勒将面对的是一个极为危险的黑洞,黑洞可以所有物体全都吸进去,甚至连光都不能逃出它的“魔掌“,这一次可怜的泰勒这回面临着前所未有的困境,玩家将再一次肩负起拯救他的责任,而泰勒是否能转危为安呢?

《机甲战士5:雇佣兵》海量情报公布 将会登陆PC平台

在此次的Mech_Con 2016大会上,Piranha Games正式公布了旗下游戏《机甲战士5:雇佣兵(MechWarrior 5: Mercenaries)》,该作将会登陆PC平台。

 

   《机甲战士5》计划在2018年发售,目前由Piranha Games工作室一个专门的单独开发团队采用虚幻4引擎开发。而现在的免费多人战术机甲网游《机甲战士OL》(CE引擎开发)将继续由Piranha网游团队提供更新和内容支持。

索尼PSN商店闹笑话:《荒野大镖客2》已经上市销售

万众期待的《荒野大镖客2》预定于2017年第三季度发售,近期索尼PSN闹出一个笑话,将本作的发售日写成了2016年11月23日。

 

   如上图,PSN上写的是2016年11月23日,现在都是12月了,明显写错了发售日。外媒调侃称,这么好的游戏竟然没人买。

   《荒野大镖客2》支持单人和在线多人模式,目前登陆平台是PS4和Xbox One。不过参考《GTAOL》微交易,登陆PC还是有一定的可能性。

   《荒野大镖客2》至少已经开发了3年,Take Two表示本作将带来一个“巨大、扩张中、乐观的美国西部”,带来更感人的故事。

   《荒野大镖客2》将于2017年秋季发售,登陆PS4和Xbox One,支持繁体中文。

吉田修平:索尼未来将对游戏发售日的公布更加谨慎

 在美国安纳海姆近日举办的PlayStation Experience(PSX)上,SIE全球工作室负责人吉田修平接受了采访,他表示索尼未来对于游戏发售日的公布将会更加谨慎,并且也将会自以往碰到的教训中积极吸取经验。

 

  吉田修平表示索尼吸取了以往过早公布游戏发售日的教训,未来会在发售日公布上更加谨慎。他提到许多工作室有着非常宏远的目标预期,所以游戏往往真的需要很长时间来进行制作和改善。也正是由于许多存在的现实问题导致了游戏的延期,而如果继续长此以往下去,势必会让玩家失去耐心和好奇心,因此索尼会积极吸取教训,并更加关注未来的游戏公布计划,只有在确定和有充足信心的前提下才会公布新作的发售日。

《美国末日2》艾莉的纹身大揭秘 竟然是这样来的!

 近日,整个游戏界都被《美国末日2(The Last of Us: Part Ⅱ)》的公布所刷屏了,玩家们都在猜测其中的故事情节的同时,也有不少人对艾莉胳膊上的纹身产生了兴趣,这个纹身到底怎么来的呢?今日,顽皮狗为我们给出了答案,一起去看看吧。

 

  据悉,艾莉的纹身是由艺术家Natalie Hall创作,同时她也作为艾莉的手模,在视频中展示了自己的纹身,顽皮狗制作人Neil Druckmann也在推特上提到并感谢了这位艺术家。

 

  同时,Neil Druckmann还展示了纹身是如何被UI设计师设计出来的:

《口袋妖怪:太阳/月亮》法国地区首周销量创新纪录

 《口袋妖怪:太阳/月亮(Pokémon Sun/Moon)》欧洲地区的首周销量为150万。其中法国卖出了42.5万,创造了任天堂游戏在法国的销售记录。与之相比,前作XY在法国的首周销量为12.5万,宝石复刻版的销量为18万。不愧是号称11区国民级别的游戏啊。

 

 

 

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