PS4性能已被充分发掘!游戏界爱因斯坦Mark Cerny大赞顽皮狗及Guerrilla

 出于对索尼PS4和PS4 PRO硬件性能无比的了解,首席硬件架构师Mark Cerny被游戏玩家戏称为“游戏爱因斯坦”。近期他对于PS4性能的使用情况给出了评论,似乎还是索尼的第一方工作室最有能力。

 

  Mark Cerny在接受采访时表示,玩家和媒体在PSX2016期间看到的那些出色画面表现的游戏都是游戏开发上专注于单一平台的结果,正是因为专注与一个游戏平台,开发商能够更加深入地了解主机硬件技术并在游戏引擎中充分发挥作用,最终的结果自然能够让玩家感到惊讶。对于PSX2016上各大游戏的表现,Mark Cerny则表示开发《地平线:黎明时分》的Guerrilla和开发《美国末日2》的顽皮狗两家工作室已经发掘出了PS4性能的极限。

《质量效应:仙女座》或将通过DLC方式加入新人物

 《质量效应:仙女座》看上去是一款极富野心的游戏,不过最近Bioware的一点举动可能让粉丝不太高兴。

 

  根据最近同Eurogamer的访谈,Bioware的Mac Walters谈到了游戏中的DLC队员问题,“是的,我想这里有很多种方式来引入新角色、新队员,不管他们是不是针对一个任务的一次性角色。”“但仙女座是一款持久性的游戏,是我们之前做的游戏不同的开放世界体验。即便是主要的剧情线结束,还有很多内容可以继续去探索。所以我们在考虑引入新队员的问题。在这里还没有办法解释更多。不过在推出2代之前我们会继续推出1代的新角色的。”

 

本土优势 11月主机销量PS系仅比Xbox One高出10万台

据业内人士透露,微软此前断言,今年十一月份,Xbox One销量突破100万部。

  由于黑色星期五折扣的助力,在十一月期间,微软Xbox One销量如期突破100万部。虽然索尼在本月推出了加强版PS4 Pro,但整个PlayStation系列的销量还是差强人意,只比Xbox One多出10万部(总销量为110万部)。此外,PlayStation VR的同月销量仅仅只有6万8千部。

 

  “自从在今年6月E3展会上发布了全新游戏平台Xbox One S,Xbox One的销量一直保持强劲势头,”微软Xbox营销主管Mike Nichols表示。“这样的势头持续到十一月份,根据调查,买家对Xbox One的满意程度非常理想。事实上,11月27日(星期日)的玩家在线总数比去年同期增长了百分之40。”

这次不会有错了 《勇者斗恶龙11》正式宣布将登陆NS主机

 《勇者斗恶龙11》官方正式宣布将登陆NS主机!

 

  虽然在它还叫“代号NX”的时候SE就说过登陆,但始终没有给出明确的官方文书,只是口头应允。这次,算是正式宣布了:PS4、3DS、NS三平台!

  本作目标在《勇者斗恶龙》30周年内发售,具体时间现在尚未发表。(由于初代DQ的发售日是1986年5月27日,所以这里可能指的是30周年所在财年。)

 

《生化危机7》将不会弱化战斗 不会变成“求生”系列

 《生化危机7》承载着玩家们对这个系列的期望,卡普空也明确表示本作将会重归最初的黑暗恐怖风格。然而与此同时,玩家们也对这款游戏有所担忧,担心其改变过多而弱化了战斗要素。

 

  这种担心是有理由的,第一人称的视角,试玩Demo和截图中过于浓郁的求生氛围,似乎都在淡化主角的存在感而刻意强调未知的恐怖。不过近日卡普空在接受外媒GamingBolt采访时,就证实《生化危机7》将不会弱化战斗要素,看来大家不用担心自己变成“求生”系列的主角了。

 
霰弹枪在游戏中算强力武器

分析师:PS4全球总销量超过Xbox One至少两千万台

 数据情报公司DFC的一位分析师预测,PS4将在今年圣诞节购物大战以后保持销量领先,它与Xbox One的销量差距将维持在2000万台左右。

 

  首先,这位分析师预测今年圣诞档期过后,Xbox One的全球销量则依然无法突破3000万台,而索尼已经宣布PS4的全球累计销量已经突破5000万台,所以算下来,PS4的领先优势将拉大到2000万。

  微软目前并没有公布Xbox One销量的具体数字,但远远落后于PS4是个公认的事实。所以如果真的像预测的那样,不知道微软未来会如何调整他们的主机市场战略。

  最近几个月,Xbox One在美国本土的销量有翻身趋势,主要得益于Xbox One S的发售,另外还搭配了几款独占大作,例如《极限竞速:地平线3》和《战争机器4》。所以Xbox One曾经实现过月度销量反超PS4,不过PS4 Pro问世以后,索尼就又重新夺回了主机销量冠军。

《全境封锁》PC版终于支持DX12 下周将公布具体消息

 《全境封锁》PC版终于要更新DX12了,这对于广大要求更高画质效果的玩家来说无疑是个好消息。据了解,具体的更新信息将在下周公布。

 

  本来育碧是打算在1.5版本就更新DX12的,但是由于一些原因,DX12更新被推迟了。不过下周即将推出官方的DX12补丁,而新补丁还将对于游戏的更高分辨率的效果得到优化,另外在DX12下无法调整亮度的BUG也会得到解决,并且解决CPU使用率过高的问题。

 

《FF15》两万粉丝参与官方票选 最佳男女主花落谁家

 在过去的几天里,《最终幻想15》的官方推特开展了一项投票,请玩家粉丝们票选出游戏的“最佳男角色”和“最佳女角色”。参与投票的人数接近两万人,投票的结果很有趣。

 

  “最佳男角色”的投票中,主角Noctis毫无悬念地赢得了这一称号,不过屈居亚军的居然是黄毛Prompto,随后是肌肉男Gladio,最后才是眼镜男Ignis,或许会做饭的男人已经不再吃香了。

 

  “最佳女角色”的投票则竞争激烈,主角Luna以微弱优势夺冠,Aranea的飞行技巧让她几乎动摇了主角光环,而坦胸露乳的Cindy则位居第三,最后是没啥存在感的Iris。

《质量效应:仙女座》发售日疑似曝光 或与艺术设定集同期

 由Bioware开发的《质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)》具体发售日期仍不确切,我们只知道它会在2017年春季上市、可能因为确保品质跳票。不过现在已经是2016年年底了,距离发售窗口也就两三个月的时间,开发商依然能如此淡定、守口如瓶也太奇怪了吧?他们的沉默让粉丝开始有点着急了,毕竟3A大作临近发售跳票是常有的事儿,而且EA高管之前也打过预防针了。

 

  然而,为了彻底打消大家的疑虑,Bioware特地发布了一则声明:“大家完全不用担心《质量效应:仙女座》会跳票。BioWare非常注重游戏品质,现在的每一天都很充实,而且请相信我——制作团队极端清楚开发的进展状况。不过现在,我们会先专注于自己的目标。也许会多花上两天来打磨也说不定哦?当我们百分之百自信《质量效应:仙女座》定然能在某个具体日期上市的时候自然会把具体细节告诉大家的。开发团队不想在这方面有太大压力。”

官方:绝不卖情怀!《大众软件》众筹金额突破50万元

《大众软件》的“最终幻想”众筹活动已经进行了3天,众筹金额在昨日就已经突破了25万元,对此编辑回应:纸媒不会死去!而今日更是超过了50万元,现在离众筹结束还有13天,照这进度最终结果应该非常惊人!

 

  截至发稿前,《大众软件》的众筹金额已经达到了501830元,参与的人数更是超过了35000人,绝大部分玩家都选择了“12元或更多”的选项进行支持,这些玩家均可以获得一本“《大众软件》2016年11&12月合刊 总第494期 (编辑签名版) ”。

 

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