《吸血鬼(Vampyr)》开发商Dontnod叙事总监Stephane Beauverger最近接受了外媒的采访,透露了一些新细节。
《吸血鬼》并不是一个开放世界动作游戏,实际上是一个半开放世界,这意味着玩家可以自由去英国伦敦的每一个地方,因为不同的分区是连接到一起的,但由于剧情关系,某些地点是锁死的。Beauverger说,《吸血鬼》的世界不像《上古卷轴5:天际》或《GTA》那么大。至于相比来说有多小,他没有说。
《吸血鬼》设定在伦敦,制作方为了还原当时的城市,参考了一些老纪录片和材料,打造了一个1918年的伦敦城样子和感觉。
Beauverger还确认游戏中将有60多种不同的市民,不会有无名氏。他说每一个市民都有自己的名字,身份,朋友,邻居,家庭,工作等。你和每一个市民如何互动(或者决定是否杀掉他们)将对本地认识他的市民产生影响。也就是说,游戏中有某种类型的动态社区系统。