《地平线:黎明时分》锁定30帧 PS4 Pro玩家极度不满

 Guerrilla Games旗下新作《地平线:黎明时分(Horizon: Zero Dawn)》还有一周时间就要正式发布,相信玩家们已经迫不及待地想要体验这款沙盒巨制。此前,本作PS4 Pro主机版偷跑画面遭到曝光,画质十分的棒,不过日前工作室又正式确认了游戏将锁定30帧。

 

  这一消息引起了一些PS4 Pro玩家的不满,担忧游戏不够流畅,但另一方面也让制作组能够确保游戏的稳定性,减少了不锁帧下优化的复杂困难度。

 

  尽管锁定30帧,但考虑到Guerrilla工作室早期作品《杀戮地带》的精美画质,如果最终的游戏如同实机演示不缩水,相信无疑是2017年度最好画面的游戏。

可喜可贺!《弹丸论破》前两作Steam总销量破20万

作为日系游戏中少见的Cult风作品《弹丸论破》系列不但在本土受到了很高的评价,也颇受海外用户喜爱。近日steamspy数据显示《弹丸论破》与《弹丸论破2》的Steam合计销量突破了20万份。

 

  而Spike Chunsoft在2013年推出的《弹丸论破1·2》合集累计销量也才12万份,由此可见海外玩家的热情已不输本土,想必这会给Spike Chunsoft继续为PC平台推出新作带来很大的动力。

 

光荣主席大赞《仁王》 其成功的验证了公司的努力!

 由于全球市场销量表现出色,同时还获得了媒体和粉丝的强烈好评,《仁王》的快速成功让光荣感到非常高兴。

 

  在接受英国杂志MCV采访时,光荣主席Hisashi Koinuma评价了《仁王》的表现,赞其验证了公司的努力。

  Koinuma说:“在光荣,我们总是以我们的历史元素和日本角色IP阵容而为荣。在《仁王》中,我们不知疲倦地努力,将精髓和商标精神融入到一个新的、具有挑战性的动作RPG里。”

 

  此外他还感谢了索尼在发布游戏的Alpha和BETA测试时提供了“无价的帮助”,他说通过玩家的反馈和给玩家带来期待,这些测试已经证明对最后的打磨很有帮助。

Switch游戏《超级炸弹人R》开箱图片泄露 包装盒内部艺术图好酷炫

 
  我们已经看到过了任天堂Switch游戏的外包装盒,了解了它们的样子和尺寸,但是我们还没有看到过包装盒内部是什么样的,以及盒子里包含了哪些东西。不过,今天早些时候,在NeoGAF的一个帖子中,我们看到了Switch游戏《超级**人R(Super Bomberman R)》的包装盒图片和卡带图片,让我们一起来看看吧!

 
Switch游戏《超级**人R》开箱图片

  这些图片最初是在推特上发布的,但是不久之后因为一些原因被撤下了。但随后NeoGAF的一张论坛帖子再次公布了它们。

任天堂Switch玩家默认头像首曝 塞尔达公主令人心动!

 随着任天堂Switch新主机发售日的临近,关于该主机偷跑的事件最近也闹得沸沸扬扬,在前几天的某段泄漏视频中,我们首次见到了该主机的默认头像目录,但现在更清晰的图像发布了。

 

Switch主机玩家头像

  当玩家首次上手登陆任天堂Switch时,任天堂将允许玩家选择自己的头像。而与玩家一通游戏的朋友或家人都能看到选择的头像图片。

 

  如果玩家有Mii形象的话,当然也可以使用Mii形象作为头像。任天堂Switch主机将于3月3日发售。

《英雄萨姆》发行商:神秘作品将登陆任天堂Switch

 近日,《英雄萨姆》发行商Devolver Digital公司表示他们将给任天堂Switch带来游戏作品,而更多的信息将会在GDC大会(游戏开发者大会)上公开。

 

  目前最大的疑团是Devolver Digital所称的作品到底是一款全新的作品还是将已经存在的作品移植到任天堂Swtich上,作为业界著名的独立发行商,Devolver Digital旗下也有着非常多的游戏作品,其中包括了《英雄萨姆》、《天空奇兵(Luftrausers)》、《挺进地牢(Enter the Gungeon)》等游戏。

 

Devolver Digital公布的相关信息

《三国志13 威力加强版》发售纪念活动展开 《三国志12 对战版》可领取新版本武将卡

已于2月16日发售的《三国志》系列最新作《三国志13威力加强版(Romance Of Three Kingdom 13 PK)》日前展开了发售纪念活动。在PS平台上颇受好评的基本免费游戏《三国志12 对战版》(PS4/PS3/PSV),将于2月13日~2月26日期间内,举办有助于强化己军的优惠活动!

 

  期间中,除了获得武将卡时的总帅技能发生率以及打倒敌武将时的高等级「印绶」获得率将上升之外,武将签「金」、「银」的高稀有度武将卡出现机率也将大幅上升,最高可提升至15%。

  除此之外,活动期间,在每天第一次登入游戏时,可取得付费武将签「金」1枚(每日1枚),之后将会实施赠送装备品、武将卡等每日替换的豪华礼物。每天登入来获取贵重的道具吧!

大锤工作室透露《使命召唤14》细节 预告将令玩家疯狂

 虽然动视年货FPS大作《使命召唤》正式公布的日子要等到5月份,但每年的这段时间都会有许多新消息曝光。正在开发《使命召唤14(Call of Duty: Lethal Combatty: Lethal Combat)》的大锤工作室最近非常活跃,尤其是工作室的老大Glen Schofield,更是在社交平台上与玩家们互动得不亦乐乎,回答了诸多问题。

 

  从Glen的口吻来看,他似乎已经按耐不住要公布这款新作了,他对网友们表示,当《使命召唤14》正式揭晓(发布首支预告)时,大家都会为之疯狂,而这款游戏也将成为大锤最优秀的作品。

  关于新作的题材,Glen透露称本作将有“靴子和地面(boots and ground)”,而且还包含了一些经典元素。看来这种比喻是在暗示新作会有“脚踏实地”的战斗?看来《使命召唤14》很有可能会取消喷气背包的系统,这样一来也确实是回归了传统步战了。

《死亡搁浅》没有多结局?小岛秀夫:单结局也能震撼人心

最近很多游戏,尤其是单机剧情RPG,都选择了多结局。不过,小岛秀夫却对该技术不是很感兴趣,称不会随大流,《死亡搁浅(Death Stranding)》没有多个结局。

 

  小岛在他个人YouTube频道视频中说:“多结局故事技术,我本人不是太感兴趣。我希望制作一个玩家命运已经设定好的游戏,玩家的主动性很重要。通过意志力,勇气和智慧,来推动剧情向前发展。”

 

《尼尔:机械纪元》制作人齐藤阳介表示游戏暂无登陆Xbox One的计划

 
  Square Enix和白金工作室的《尼尔:机械纪元(NieR: Automata)》快要发售了,最近,又有一些消息泄露出来,透露了未来这款游戏登陆Xbox One的可能性。

  《尼尔:机械纪元》的制作人齐藤阳介最近向外媒Express UK谈论了关于《尼尔:机械纪元》登陆Xbox One的可能性,让我们来看看他是怎么说的吧!

 
 《尼尔:机械纪元》制作人齐藤阳介(右)

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