日本一周销量数据出炉 《怪物猎人XX》强势登顶!

   近段时间来,各大游戏厂商都纷纷发售了自家的游戏新作。那么在这些游戏中,玩家到底更喜欢哪一款呢?近日,日本新的一周销量数据出炉,我们就一起来看看日本玩家的选择。

   据悉,《怪物猎人XX》首周的销量为848467份(新数据),以压倒性优势登顶。做个比较,《怪物猎人X》当时的首周销量为1488367份。

 

   第二名是《闪乱神乐:沙滩戏水》,由于有《怪物猎人XX》这个过于亮眼的家伙,53747份(新数据)的销量显得暗淡了许多。第三名是《加速世界VS刀剑神域》(PSV版),销量为38653份(新数据)。第4至第10名游戏分别为(括号内为平台,销量/累计总销量):

   《塞尔达传说:荒野之息》(Switch,32115/262977)

   《加速世界VS刀剑神域》(PS4,32016/新数据 )

《地平线:零之黎明》将出国行版 官方译名“零之曙光”

  在这次的PlayStation二周年活动现场,添田武人为我们带来了一个好消息,那就是动作冒险RPG游戏《地平线:零之黎明(Horizon: Zero Dawn)》将推出国行版,国行版译名为《地平线:零之曙光》。此外《舞力全开2017》和PSVR游戏《遥远星际》也将登陆国行,具体上线时间未知。

 

   《地平线:零之黎明》讲述的是在未来时代,人类现代文明覆灭,地球被一种高智能机械兽统治。女主角Aloy在狩猎机械兽的同时,需要找寻隐藏在世界深处的秘密。

 

动作冒险新作《地狱救援》发售日确定 登陆Steam平台!

 《地狱救援(Pinstripe)》是一款由Armor Games Studios开发的一款动作冒险游戏,由Thomas Brush一人开发完成,戏描述一位父亲深入地域以解救他的孩子。近日,工作室宣布该作将于4月25日在Steam平台上市。

 

   Thomas Brush曾开发过《Coma》、《Skinny》等作品,在《地狱救援》中玩家将扮演泰迪,深入被禁制的地下地狱世界,那里有着众多奇怪的人物与秘密。

 

《猫咪游戏》3月24日登陆Steam 进行一场喵星人大比拼

   近日,一款由独立团队M. Hanka开发、Liu Lidan 发行的以猫咪为主题、内建多种玩法的休闲游戏《猫咪游戏(The Cat Games)》正式得到公布,游戏预定于24日登陆Steam平台,感兴趣的玩家不妨尝试下。

 

   开发团队设计了多种游戏模式,并可让玩家以分数互相竞技,包含室内竞速(Indoor Racing)、保持猫咪干燥的游泳挑战(Swim Challenge),以及猫咪配对撞球(Cat Breed Billiards),这模式将考验玩家对于猫咪品种的知识等模式。

   《猫咪游戏》预定于2017年3月24日登陆Steam平台。

 

PS4《伊苏8:达娜的安魂曲》将推繁中版 与日版同步上线

   Falcom旗下的动作RPG游戏《伊苏8:达娜的安魂曲》PS4版将于5月25日在日本正式发售,此外,Nihon Falcom监修下由SIEJA台湾中文化中心负责开发的繁体中文版将与日本同步推出,同时亦决定4月中旬将会透过PlayStation Store释出最速体验版的繁体中文版。

 

   预定4月中旬释出的体验版中,不但可抢先体验怎么攻略游戏初期迷宫“隆起珊瑚林”,并且还能挑战PS4版新追加的穷凶恶极难易度“INFeRNO”。

 

《白日噩梦:1998》登陆Steam青睐之光 再现经典恐怖风

  前不久,由Invader工作室制作的恐怖生存游戏《白日噩梦:1998(Daymare: 1998)》登陆kickstarter众筹不幸失败,不过近日制作组宣布游戏会继续开发下去,并将会登陆Steam青睐之光。

 

   《白日噩梦:1998》拥有《生化危机2》的独特恐怖风格,同时还有《生化危机:维罗妮卡》美工Satoshi Nakai的参与。在此前展示的宣传片中,玩家可以看到类似《生化危机2》中的混乱街道,以及酷似G的奇怪生物。游戏采用虚幻4引擎开发,暂定登录PC平台。

   对于登陆Steam青睐之光,制作组表示由于玩家们的热情支持,Valve已经宣布本作可以登陆Steam青睐之光,未来制作组会公开更多关于游戏的新消息,也希望粉丝们能够继续支持。

《狙击手:幽灵战士3》已进场压盘 4月25日如期发售

  “为了带来更好的游戏体验”现在已成为游戏开发商宣布旗下新作跳票的惯用套路,在经历3次跳票之后,CI Games旗下的射击大作《狙击手:幽灵战士3(Sniper: Ghost Warrior 3)》于昨晚正式宣布制作完成,开始进厂压盘。官方表示游戏将在4月25日如期发售。

 

   作为系列游戏的第三部作品,《狙击手:幽灵战士3》最初宣布是在去年年底发售,之后跳票至今年1月27日,再之后是跳票至4月4日,直到在上月游戏在封测之后,官方又宣布还需要进一步优化游戏,作品将再次跳票三周至4月25日发售。这次游戏宣布制作完成,终于让粉丝可以安心等待游戏发售了。

 

《荣耀战魂》微交易系统被指糟糕 总监:玩家焦点太分散

 《荣耀战魂》有微交易系统,这个很多玩家都知道。但是现在有国外网友表示,该作中的微交易系统太坑爹了,要解锁全部12名英雄的所有饰品,加上英雄自己,需要花700美元以上。这还不算任何DLC钱。而育碧近日就针对《荣耀战魂》的这一话题做出了回应。

 

   此前玩家表示,在《荣耀战魂》本体游戏中,解锁每一个英雄角色和英雄的所有自定义物品,需要9万1500个铁币。那么所有12个,就需要花109万8000个铁币。这大约相当于7.32个价值100美元的铁币包(微交易)。如果玩家花60-100美元买了本体游戏后,他们还可以再花732美元来解锁更多内容,而不花钱的话,想要解锁全部英雄的物品,需要915天,也就是2.51年。

 

填坑完毕!德国评级机构突现《核心重铸:终极版》

半成品游戏《核心重铸》在去年12月的时候,发布了第五个机器人T8-NK的宣传片,并表示该机器人将在今年早些时候上市。但是现在年都过了,玩家们期待的内容还是没有出现。就在大家暗自焦急的时候,德国的评级机构出现了一款名为《重建核心:终极版》的游戏。

 

   有玩家推测,这或许就意味着游戏的完整版,同时包含了T8-NK、新区域等等DLC内容,而而已经购买的玩家则需要更新游戏来获得。不过微软官方尚未有游戏相关消息放出。

 

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