《阿童木:时空尽头》开放β测试 参与有机会获特典礼品

 由日本Active Gaming Media开发的策略卡牌游戏《阿童木:时空尽头》今天正式开启了开放β测试,作为纪念手冢治虫诞辰90周年的纪念作品,本作在美术绘制绝对是大手笔,不过就是阿木童的画风大变,不知道大家能否接受。

   ——《阿童木:时空尽头》

 

   本作是以漫画巨匠手冢治虫笔下的200多个经典角色为原型的卡片战斗游戏,不但有原创的故事剧情模式也搭载了多种挑战模式。

   ——开放β测试于2017年3月28日~4月7日期间开启,欢迎感兴趣的玩家参加测试,而参与测试的玩家将获得登录特典礼品,日后游戏正式版上市后发送。

 

SE宣布《浪漫沙加3》将推出重置版 并登陆PSV和手机平台

 SQUARE ENIX今天公布,1995年发售的经典名作《浪漫沙加3(Romancing SaGa 3)》将制作重制版,并登陆PSV/手机平台。目前,相关企划的网站也已经上线,游戏的具体发售日暂时未定。

 

 

  自1995年发售以来,经过22年至今仍旧有着大量人气的不朽名作《浪漫沙加3》,首次进行复刻重置。在保持原版形象的同时,人物角色,背景和菜单等图形,都将进行重新制作。针对智能手机和PSV的操作,进行了优化修改,让玩家随时随地可以进行冒险。

  《浪漫沙加3》的粉丝们,可以期待这次的重置版哦。

《方舟:生存进化》宣布重做UI界面 首张新菜单截图曝光

 
  虽然《方舟:生存进化(Ark: Survival Evolved)》目前在Steam上还处在抢先体验阶段,但游戏凭借其丰富的生存要素玩法,依然成为一款拥有众多玩家群体的游戏。同时在近日,游戏开发商宣布他们将进一步优化游戏界面,重做之前备受玩家诟病UI界面。

  在游戏最新讨论公告中,官方在表示他们将在游戏的下一个更新补丁中,先对游戏的物品菜单界面进行重新设计。并在之后,大幅修改游戏的其他UI界面。

 

《方舟:生存进化》宣布重做UI界面 首张新菜单截图曝光

 
  虽然《方舟:生存进化(Ark: Survival Evolved)》目前在Steam上还处在抢先体验阶段,但游戏凭借其丰富的生存要素玩法,依然成为一款拥有众多玩家群体的游戏。同时在近日,游戏开发商宣布他们将进一步优化游戏界面,重做之前备受玩家诟病UI界面。

  在游戏最新讨论公告中,官方在表示他们将在游戏的下一个更新补丁中,先对游戏的物品菜单界面进行重新设计。并在之后,大幅修改游戏的其他UI界面。

 

《高墙必须倒》众筹空前成功 新增20000欧元分支目标

 之前独立制作组Inbetweengames宣布《高墙必须倒(All Walls Must Fall)》开启众筹的消息,短短五天时间内,制作组总共筹集了16302欧元,比原计划一个月筹集15000欧元高出许多,可谓空前成功。

  Inbetweengames是一个由前死亡岛开发商YAGER的开发人员成立的新工作室,制作人Jan David Hassel已经迫不及待的想要将这款作品带给大家了。目前,众筹也新增了20000欧元的分支目标。

 

  到达20000欧元后,制作组将为游戏加入全新的技能,音乐,改进的掩体系统,以及多达10个可破坏的物品。如果众筹突破最终分支目标81502欧元,制作组将为游戏加入第二章“西柏林”,这个章节将会让游戏流程翻倍,并加入全新的角色和技能。

  《高墙必须倒》结合了即使战略和动作游戏的元素,讲述的是在架空背景下的世界里的2089年,冷战一直没有结束,玩家需要穿越时空阻止核战争的爆发。

澳大利亚拒评级《逃生2》曝原因 隐射暴力视频已移除

 此前澳大利亚官方拒绝了《逃生2(Outlast 2)》在当地的分级,因为游戏内“隐射了性暴力”,不过在一周之后,澳大利亚房门就撤销了这项对该游戏的禁令,并将其分到了R18+类别,而目前看来这并不是澳大利亚官方回心转意这么简单。

 

  根据《逃生2》制作方Red Barrels工作室发布的声明,此前遭到官方禁令是因为游戏第一次提交的版本内包含了一些“本不该出现在游戏中的内容”,制作方称:“《逃生2》递交给澳大利亚分级机构的初版内包含了一些早在测试阶段就移除了的游戏代码和视频文件。这个视频文件本不该出现在游戏里,因此之后游戏也获得了R18+的分级,而我们在世界范围内也只会拥有一个游戏版本。”

 

《命运2》获官方正式公布 发售日及PC版有待确认!

 
  今日,《命运》官方推特通过一张《命运2(Destiny 2)》的宣传海报正式公布了这部续作。在之前传言四起的背景下,游戏终于首次获得官方的正式确认。

 

  作为一款规模宏大的多人射击游戏《命运》最终在2014年登陆PS4、XboxOne以及PS3和Xbox360平台。游戏在当年以首日500万美元的收入创造了游戏首发的记录。这张图片以及相关相关的推文中并没有公布游戏登陆平台以及发售日的相关消息。不过之前已经有众多传闻,游戏在继续登陆主机平台的同时也将选择在PC平台发售。

Xbox天蝎座将于年底发售 微软非常重视第一方游戏!

2017年对于Xbox来说是至关重要的一年,新款家用主机天蝎座在经历了长久的酝酿之后终于将在今年年底发售。近日微软Xbox分部的老板Phil Spencer在微博上强调说:微软非常重视天蝎座上的第一方游戏。

  有玩家在推特上询问Phil Spencer:天蝎座发售时会不会有游戏护航首发?对此Spencer的回答是:为天蝎座准备好第一方游戏非常关键。

 

  除此之外,Spencer还在微博上谈及了他是如何“非常关注”第一方游戏的:“对于公布信息的实机,我会谨慎选择。但是我的确了解强大的第一方游戏的重要性。”他解释说。

 

《绝地求生大逃杀》三天收入超1100万美元 3600名主播直播 观众人数达到15万人!

 近日一款名为《绝地求生大逃杀(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》的开放世界生存射击类游戏上架Steam商店,这匹“黑马”起跑之后便一骑绝尘,发售2日销量便已突破13万,又在三天时间内狂揽1100万美元。

 

  《绝地求生大逃杀》于3月23日以抢先体验的形式登陆了Steam平台,外服售价为29.99美元(约合**206元)。在刚刚过去的周末两天,参与游戏的玩家人数达到了峰值,共有67000名玩家投身大逃杀的战场,而本作销量也迅速攀升到了Steam周销量榜的榜首。毫无疑问,本作当然是财源广进,据外媒Gamasutra报道,在发售后的三天时间里《绝地求生大逃杀》的收入已经超过了1100万美元。

  自从上周五(3月23日)游戏上架Steam以来,共有3600名主播在Twitch平台上直播过这款游戏,观众人数也达到了15万人。虽然因为优化较差的问题,不少玩家都给本作打出了差评,但是按照目前的火热势头,本作的销量还可能会一路飙升。

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