《神秘海域4:盗贼末路》海量情报公布 探索元素及NPC AI是亮点

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  索尼超级巨制《神秘海域4:盗贼末路(Uncharted 4: A Thief’s End)》日前发布制作者解说版演示,其中顽皮狗公布了大量游戏新情报,包括战斗,游戏设定,吉普车机制,游戏探索元素等。

  游戏情报:

  顽皮狗为载具驾车的操作性进行多次测试;
  路面不同材质的驾车感不同,比如岩石,草地,水,泥沼;
  团队为吉普车谈话打造“干扰系统”,当你下车后,谈话将暂停,返回后谈话将自然的重新展开,开发团队将对这个系统进行多次优化,以使得谈话内容更加自然;

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  游戏一些场面包含多层次动画,比如马达加斯加草原木桥坍塌的场景;
  你可以选择步行探索,也可以选择各种交通工具,当然这取决游玩的哪一章游戏,不过游戏商鼓励用户随意选择步行或驾车;
  德雷克如果离开同伴,同伴们会谈话,而且不只是待车上,他们会随意闲逛,敲打轮胎,检查吉普;
  游戏长度不易确定,因为包含大量不同的玩法;
  游戏商将公布更多多人模式内容;
  游戏支持拍照模式,按键为L3与R3;

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  游戏为玩家进行潜行玩法做了很多尝试,为避免玩家会驾车冲向敌人,所以他们为驾车打造了一些可隐藏的路线;
  马达加斯加塔是狙击敌人的最佳地点;
  控制按键可以自定义,同时支持各种游戏模式;

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  顽皮狗尚未公布游戏菜单界面,因为界面会包含游戏剧情方面的内容;
  游戏发售前将公布一些游戏成就奖杯;
  用户操控德雷克驾车的时候,山姆和萨利会射击,开发团队以前考虑如让德雷克驾车也可射击,但后来发现操作会非常复杂,所以取消了这个设计;

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