PSVR不要过于乐观:细数那些惨遭索尼抛弃的游戏硬件

20多年来,索尼一直是游戏产业的支柱。它走在科技产业前沿,是游戏机行业的领头企业。它的游戏机一直在科技前沿引领着个产业。但像其他所有的企业一样,索尼在游戏业并非没有败笔和失意。

不可否认,索尼失败过很多次,趁着昂贵的PS VR(PlayStation VR)新鲜出炉并获得业界齐声喝彩之际,我们不妨回顾下一些被索尼放弃的游戏硬件。

1.PSX

 

当你为了好玩将PlayStation 2游戏机放到一个21世纪初的DVR里运行会发生什么呢?答案是PSX,这是索尼2003年12月专门在日本发布的一款设备。

索 尼希望用PSX去吸引更多的电视观众,所以索尼去掉了许多Play Station的特点,不过PSX不论是内容上还是用途上都和Play Station 2一样。用现代的标准来衡量,它有点粗短,但是闪闪发光的白色外壳和里面的DUALSHOCK2手柄在我看来非常时尚。

不幸的是,坚持把两个备受期待的电子设备结合成一个设备的做法导致PXS价格高昂,每套高达79800日元(约500英镑)。这不可避免地导致了PSX在市场上表现极为不佳,并且在推出短短一年零两个月后,于2005年2月被中止发售。

2.PSP GO

PSP GO在当时代表了一个雄心勃勃的理念。

2009年,游戏开始向数字化的方向转变,在那时发布的PSP Go比PSP 3000更轻更小,并且具有精致的滑屏设计。

可悲的是,PSP GO由于专注于数字内容而备受冷落。它没有像其他PSP机型一样提供UMD驱动,这意味着旧的PSP在进行升级时需要重新购买所有的游戏,并且在升级之后,玩家不得不完全依赖于PSP商店所能提供的资源。

2011年4月,大约是PSP GO发布一年半后,索尼公司终止了其在欧洲和日本的发售,这是为了给PlayStation Vita的横空出世铺平道路。然后,PSP商店于去年关闭了,这给这款掌上游戏机下载新的游戏带来了一定挑战。

3.Wonderbook

在Oculus的帕尔默·拉齐(Palmer Lucky)出现之前,所有科技公司都致力于增强现实设备研发。3D电视机,智能手机应用程序以及可穿戴高科技设备都曾风靡一时,包括索尼公司尝试的儿童友好型设备Wonderbook。

Wonderbook是与PlayStation Eye(我们马上会讲到的)共同工作的,它外型像一本书,设计简洁,PlayStation Move可以让玩家看到自己和电视上的生物和魔法进行互动。

但是,Wonderbook存在着一些问题。首先,它的出现有点晚了。它是在2012年发布的,当时的增强现实在迎面而来的庞然大物VR面前已经黯然失色了。Wonderbook的表现力还不如现在智能手机应用,但价格却非常昂贵。

第二个问题更为基本:Wonderbook上没有游戏。用这个带着华而不实的二维码的、像书一样的设备,你也做不了什么。我们只能获得《哈利·波特》搭售产品以及《与恐龙同行》。

4.EyeToy摄像头家族

EyeToy于2003年推出,一同推出的还有用于娱乐消磨时间的娱乐软件EyeToy Play,EyeToy可能是当时大多数人唯一一次尝试过的新鲜高科技产品。

除了EyeToy Play,索尼还为它发布了大量有价值的游戏(EyeToy Groove非常棒,因为我因此知道了“星光”(Starlight)),但它从来没有以任何有意义的方式声名鹊起。2005年左右,我的EyeToy 很快就沦为了价廉物美的电脑用聊天摄像头。

人们原谅了索尼放弃EyeToy的做法,索尼则继续发展,然而之后索尼又在2007年为PlayStation 3发布了PlayStation Eye。PlayStation Eye比EyeToy更加敏感,更大更丑。

就像EyeToy一样,PlayStation Eye从来没有获得过开发商的支持,无法成为一个必须拥有的外围设备。最能用上Eye的游戏是卡牌游戏《审判之眼》(Eye of Judgement),也是第一个能用上Eye的游戏,实在可悲。

三年之后,在线服务关闭,《审判之眼》下架。2012年,为了给PlayStation 4的摄像头让位,索尼抛弃了Eye。

眼看着PS4摄像头被设计为PlayStation VR的一个组成部分,也许,这将比它之前的用处更多一点,至少有希望吧。

5. PlayStation TV

还记得PlayStation TV吗?你们应该记得。它是索尼最近放弃的游戏设备。

PlayStation TV是一个小的机顶盒,可以让用户将自己的PlayStation 4游戏画面传输到任何与它连接的电视上,这意味着你不必为了在另一个房间玩《血源诅咒》而带着一个大大的主机。这也可以让你在一个大屏幕上玩一些的PlayStation Vita的游戏,这个特色深受大多数人的喜爱。在PS Vita上有很多非常棒的的游戏,所以何必将他们限制在一个窄小的掌机屏幕上呢?

像这份名单上的很多设备一样,这是一个伟大的天才型想法。不幸的是,在实际中PlayStation TV几乎在任何方面都令人非常失望。

现在只有大约100款Vita游戏与设备兼容,这意味着绝大多数的游戏由于一些看似随意的理由而遭到限制。PS4的遥控游戏也处在起步阶段,存在着许多错误,表现平平,这使大量的尝鲜玩家失望。所以它不过是一个浪费了的创意而已。

相 比于其他同样价位的智能电视设备,比如Roku公司或谷歌Chromecast时,PlayStation TV还存在很多缺陷。它不能运行基本的媒体应用程序,比如Netflix,Hulu,也不能运行在PS3,PS4或其他过去的五年里生产的任何一个机顶盒 上可以运行的亚马逊视频服务。

由于这些问题,PS TV无论是在日本还是在世界其它地区,销售额都很不理想。上月,PS TV在日本已经停产,这意味着其在其他国家停产也只是一个时间问题。

从中我们可以学到什么?

除了PlayStation游戏主机,索尼还极力发展其他设备。这些设备的发布通常历经波折,这使得软件支持不如人意,最终导致索尼宣布放弃它们,并着手于下一个项目,最终让那些对这些产品投入了金钱的人感到彻底的背叛。

也 许PlayStation VR将打破这一模式,它的发布对于索尼非常关键,此后,索尼应该陆续发布相关跟进支持。从目前的趋势来看,索尼的虚拟现实头盔可能会有不错的前景,但我们 依然不能忘记那些索尼所推出的失败产品,这些都提醒了我们游戏厂商在推出新游戏上的巨大挑战。

或者,我们也许应观望一下,不用先着急预购PlayStation VR?

来源:Destructoid/jiemian 翻译:徐晗彬